五子棋

五子棋是一種兩人對弈的純策略型棋類遊戲,通常雙方分別使用黑白兩色的棋子,輪流下在棋盤直線與橫線的交叉點上,先在橫線、直線或斜對角線上形成5子連線者獲勝。棋子與棋盤因為棋子在落子後不能移動或拿掉,所以也可以用紙和筆來進行遊戲。

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歷史[編輯]

在日本的歷史[編輯]

五子棋在日本是頗受人們歡迎的棋類,早期書籍如土井聱牙於安政五年(1847年)的《格五新譜》、松柳舎於安政三年(1856年)的《五石定蹟集》、。自1899年日本棋士黑岩淚香證明了原始規則的五子棋先下必勝後,五子棋邁入一條不斷改良的道路,經過數十年的修改、驗證、再修改,最終發展出加入禁手的五子棋,並經過公開徵名,稱為連珠,因此規則在日本成型,又稱為日式規則或連珠規則。

原始規則依然有人在玩,也被稱為無禁規則、自由規則,有軟體可驗證黑棋先手必勝[1]

連珠規則禁止先下的黑棋下出雙活三、雙四、長連(超過五子以上的連線),下出則判敗,此舉限制黑棋的取勝方式,白棋則增加逼迫黑子下出禁手來取勝的手段,使黑棋的優勢稍稍減少。對初學者來說禁手也許是一種障礙,但相較於原始規則,禁手使得雙方棋手必須更精準的掌握棋子落點,增加了連珠的技術性、複雜性及趣味性。

又過了幾十年,人們發現單單加入禁手,尚無法完全平衡黑棋一子之先的優勢,因此在世界連珠錦標賽使用的「RIF規則」,其是在連珠規則的基礎上,又加入了三手交換及五手兩打,算第一個可以真正合乎公平競技的五子棋專業規則。

在中國大陸、台灣的流傳[編輯]

過去在中國稱為五子棋的傳統棋類,並非現在屬於連棋類的五子棋,而是挑夾棋之類的夾擔棋遊戲[2][3][4][5]

中國文獻中,能確定是屬於連棋類的五子棋,最早紀錄之一是清末黃遵憲在1898年赴日參訪後,在著作《日本國志》寫:「亦有格五,其法布子成行以得五者勝。」[6]當時,中國也從日本引進了五子棋書,如《五連指南》,書中的棋盤採用圍棋棋盤,並且第一著由黑方下在天元[7]

中華人民共和國建國後,地方志紀錄五子棋是1950年代與陸軍棋中國跳棋等新棋種一同出現,是中國近代才開始流傳的棋類[8][9][10]

台灣的流傳則是由日本人引進,1917年6月在台灣創刊《聯珠新報》,創刊編輯是聯珠新報社臺北支局的吉田野人[11]

在世界的流傳[編輯]

五子棋的另一個分枝在歐洲發展為Gomoku。Gomoku僅使用「交換」來平衡黑子的優勢。他們推崇自由開局、可交換。大部分的規則未限制天元開局,因此開局的變化很大,在難以掌握對手開局的情況下,使定式、研究的分量降低,較為簡單易懂。其主要的規則是Swap2等。不管是哪種五子棋,棋手在先後手的觀念、空間的思維及對棋形的理解都十分重要。

1988年國際連珠聯盟(Renju International Federation, RIF)成立,由日本蘇聯瑞典這3成員國在瑞典宣告創立,總部設在瑞典首都斯德哥爾摩。現在全世界已有數十個國家和地區成為國際連珠聯盟的正式會員。

世界連珠錦標賽從1989年起,每兩年舉辦一次,至2017年已舉辦了十五屆。其中,愛沙尼亞獲得六次冠軍,日本四次,中國三次,俄羅斯兩次[12]。世界五子棋錦標賽(Gomoku World Championship)也從1989年起,每兩年舉辦一次,第二屆後停辦,直到2009年後復辦[13]。 而自1996年起,每兩年舉辦一次世界連珠團體錦標賽(Renju Team World Championship),由各國選手組隊參加[14]

由於電腦科技的進步,棋手大量研究RIF規則的變化,許多開局都有了定論,使得專業棋手可使用的開局變化越來越少,減少了變化也減少了棋手的創造性和發揮空間,更降低比賽的精彩度。為尋求新的出路,因而近年來產生了許多的新的試行規則,國際連珠聯盟在2009年第十一屆世錦賽試用山口規則(Yamaguchi rule)作為比賽規則,與RIF規則的差別在於五手兩打變成五手多打。最新的改革是在2017年第十五屆世錦賽試用索索夫-8規則(Soosyrv-8 rule),由假黑方第三手指定打點數目,更改為由假白方第四手指定,並在第四手後增加了一次交換機會。

棋具[編輯]

  • 棋盤一般為木質或石質最常見,也有用紙筆遊戲。連珠主要用15路,有時也用17路,而無禁規則主要採用15路和19路。棋盤略呈長方形,上有五個星位標記,位於棋盤中央的星叫做「天元」。
  • 15棋盤縱路從左到右用英文字母A到O標記,橫路由下到上用數字1到15標記,方便記錄棋譜,除天元外,D4、D12、L4、L12座標上各有一個星位標記。
  • 棋子一般為石質、瓷質或塑膠製,分黑子和白子兩種,與圍棋棋子無異。

五子棋規則[編輯]

原始規則[編輯]

  • 行棋:黑子先行,一人輪流一著下於棋盤空點處。
  • 勝負:先把五枚或以上己棋相連成任何橫縱斜方向為勝。(長連仍算勝利)

西方稱之Free-style Gomoku規則。

而從原始規則演變的現代五子棋,主要是以有無禁手作為區別。主要分成無禁手的Gomoku規則及有禁手的Renju規則。

無禁類規則[編輯]

目前Gomoku世錦賽使用Swap2規則。

主要是靠交換黑白雙方行棋權來使開局平衡,從而達到雙方公平競技的目的,無禁五子棋多採用此平衡方法。Standard Gomoku規則:

  1. 黑子先行,黑白雙方輪流落子。
  2. 首先在橫、豎、斜方向上成五(連續五個己方棋子)者為勝。
  3. 超過五子以上不算贏也不算輸。

以Standard Gomoku規則為基礎,發展出Gomoku-Pro、Swap、Swap2規則。Gomoku-Pro 規則:

  1. 黑方在天元放第一子。
  2. 白方下第二子。
  3. 黑方在中央5×5區域外放第三子。
  4. 此後按Standard Gomoku規則繼續進行。

第一屆及第二屆Gomoku世錦賽的使用規則。Swap規則:

  1. 假先方在棋盤任意下三手(二黑一白)假後方有二種選擇。
    1. 選黑。
    2. 選白。
  2. 此後按Standard Gomoku規則繼續進行。

Swap2規則:

  1. 假先方在棋盤任意下三手(二黑一白)假後方有三種選擇。
    1. 選黑。
    2. 選白。
    3. 下四、五兩手(一黑一白)再假先方選擇黑或白。
  2. 此後按Standard Gomoku規則繼續進行。

目前Gomoku世錦賽的使用規則。一手交換規則:

  1. 黑方下第一手,另一方選擇拿黑子或白子。
  2. 此後按原始規則繼續進行(長連仍算勝利)。

中國玩家近年推廣的無禁規則。

有禁類規則[編輯]

目前Renju世錦賽使用索索夫-8規則

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