「動物夜怕怕(Animals Frightening Night!)」遊戲為2013年由臺灣桌遊設計師林傑森所自製的派對遊戲,遊戲過程鬥智趣味。遊戲中玩家扮演著各種動物們,住在森林的大餓狼與小跟班狐狸,打算趁著黑夜偷襲農場中的動物們,好好飽餐一頓。幸好大公雞及時提醒,讓農場的動物們能夠有機會找尋藏身之所。遊戲將進行若干回合,各回合包括公雞、天黑、逃跑、投票及天亮等5個階段,玩家們須根據其所代表的動物角色選對藏身地點,並執行其特殊技能,才有機會獲得分數。遊戲持續進行至當有玩家率先獲得規定分數時即告結束,並由此玩家成為遊戲贏家。
遊戲內容物
動物卡(14張,雙面,背面為方向相反的2個藏身地點圖像)
動物標記(14個,雙面,包括隱藏狀態(有圓形圖像)及現身狀態)
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回合提示板(1個)
階段指示物(1個)
分數標記(73個,包括10分10個、5分11個、1分52個)
遊戲人數
4~12人,以5、7人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
(1)將回合提示板置於桌面中央,階段指示物置於回合提示板上方。所有分數標記則依種類分堆集中,置於旁邊桌面備用
(2)根據玩家人數,從動物卡中取出「玩家人數+2」的卡牌張數。其中,大餓狼、大公雞及狐狸為必選,其他卡牌則為隨機抽選
(3)根據所選出的動物卡角色,拿取對應圖像的動物標記。接著,將這些動物標記的隱藏面朝上,置於回合提示板的各對應階段下方桌面排列
(4)若有多出的動物卡及動物標記,則將其移除遊戲
2.遊戲進行
遊戲將進行若干回合,各回合開始時,將動物卡中的「大餓狼」與「大公雞」取出。接著,將剩餘的卡牌正面朝下集中洗勻,隨機抽選2張,正面朝下置於回合提示板下方桌面位置
之後,將大餓狼、大公雞與剩餘的卡牌正面朝下集中洗勻,每位玩家分別抽取1張。各玩家在秘密察看並確認自家動物卡上的所示身分後,將卡牌正面朝下置於自家面前桌上。最後,再依序進行遊戲各個階段,並將階段指示物置於回合提示板的對應圖像上
各回合進行包括下列5個階段:
(1)公雞階段
具有大公雞身分的玩家,立即將自家面前桌上的卡牌翻至正面,同時從公區取回大公雞標記,現身狀態朝上置於其面前桌上,並擔任此回合的主持人
接著,具有大公雞身分的玩家可察看桌面公區2張隱藏動物卡內容,並分別決定此2個動物的藏身地點(「農場」或「森林」)
具有大公雞身分的玩家在決定此2個動物的藏身地點時,分別將此2張動物卡牌背面所選擇的藏身地點圖像朝向桌面中央回合提示板的所在位置
(2)天黑階段
回合主持人說:「天黑請閉眼」,此時,所有玩家(包括主持人)皆須把雙眼閉上
主持人繼續說:「大餓狼、狐狸(及牧羊犬)請睜眼」,此時擔任大餓狼、狐狸(及牧羊犬)的玩家須睜開雙眼,確認彼此身分
主持人繼續說:「大餓狼、狐狸(及牧羊犬)請閉眼」,此時擔任大餓狼、狐狸(及牧羊犬)的玩家再度閉上雙眼
主持人繼續說:「大餓狼來了!」,此時,所有具有「農場」動物身分的玩家須同時跺踩2下地面或手拍2下桌面(具有「森林」動物身分的玩家不能執行此動作)
主持人最後說:「所有玩家請睜眼,趕緊找個安全地點藏身吧!」
(3)躲藏階段
所有玩家用雙手覆蓋自家面前桌上動物卡,從具有大公雞身分的玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行
行動玩家須宣告自家欲藏身的地點(如:我要去農場(或森林)),同時秘密轉動手中被覆蓋的動物卡,將卡牌背面所選擇的藏身地點圖像朝向桌面中央回合提示板的所在位置。行動玩家實際藏身的地點可與宣告的地點不同,亦可相同
當所有玩家宣告完畢後,由具有大公雞身分的玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序將雙手移開自家面前桌上動物卡,公布卡牌背面自家所藏身的地點位置
(4)投票階段
主持人將此2個藏身地點的卡牌數量分別進行加總(包括置於桌面公區的2張隱藏動物卡),具有較多張卡牌的藏身地點將進行投票。若2個藏身地點的卡牌數量相同,則由大公雞卡牌的所在地點進行投票
主持人開放所有玩家自由發言討論,在經過1分鐘的討論後,由主持人指揮,準備進行投票
進行投票時,由主持人喊出3、2、1後,所有玩家須同時伸出食指,並指向下列其中1個方向:
A.指向別的玩家或桌面公區的其中1張動物卡
B.指向自己
C.指向老天表示放棄
根據投票結果,票數最高的玩家須遭致「強制驅離」,移動至另一地點藏身。若獲得最高票數的玩家不只一位,則所有票數最高的玩家皆須改變其藏身地點。若所有玩家的票數皆相同,則所有玩家皆無須改變其藏身地點
(5)天亮階段
回合主持人說:「天亮了!」。此時,由具有大公雞身分的玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序將自家面前桌上的卡牌翻至正面宣告身分
之後,從具有大公雞身分的玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序根據其藏身地點,計算此回合可獲得的分數
有關分數的計算方式,規定如下:
A.與大餓狼在同一地點的「農場」動物:皆獲得0分(表示被大餓狼吃掉),大餓狼可獲得等同該藏身地點所有「農場」動物數量總和的分數
B.與大餓狼在不同地點的「農場」動物:皆可獲得等同該藏身地點所有「農場」動物數量總和的分數
C.其它特殊計分方式,見4.動物介紹
各回合結束時,若尚未有玩家獲得的分數達到勝利條件,則將繼續進行次一回合遊戲
3.遊戲結束
遊戲持續進行至當有玩家率先獲得規定分數時即告結束,並由此玩家成為遊戲贏家。若出現平手局面,則由平手玩家共同贏得遊戲勝利
有關不同玩家人數,取得勝利條件須獲得的分數規定如下:
玩家人數 取得勝利條件須獲得的分數 4~5位 10分 6~8位 15分 9~12位 20分
4.動物介紹
每張動物卡皆有其特殊技能,玩家在符合使用條件的情況下,可自行決定是否須公開表明身分(即翻開自家面前桌上動物卡,並從公區取回對應動物標記,現身狀態朝上置於其面前桌上)
動物名稱 行動階段 出沒地點 特殊技能 建議使用玩家人數 大餓狼 天黑階段 森林 天黑時須睜眼,與狐狸互相確認身分(若牧羊犬在場,將自行判斷何者為狐狸)天亮時,若藏身地點有其它「農場」動物,可獲得等同該藏身地點所有「農場」動物數量總和的分數 4~12 大公雞 天黑階段 農場 可察看桌面公區2張隱藏動物卡內容,並分別決定此2個動物的藏身地點天亮時,若藏身地點未有大餓狼,可獲得等同該藏身地點所有「農場」動物數量總和的分數 4~12 狐狸 天黑階段 森林 天黑時須睜眼,與大餓狼互相確認身分(若牧羊犬在場,將自行判斷何者為大餓狼)天亮時,若藏身地點未有大餓狼,可獲得等同大餓狼所獲得的分數 4~12 呆頭鵝1 天亮階段 農場 天亮時,若藏身地點未有大餓狼,除可獲得等同大公雞所獲得的分數外,還可額外再獲得1分 4 呆頭鵝2 天亮階段 農場 同上 12 肥豬 投票階段 農場 投票結束時,若不在投票區域。此時,可表明自家身分,並要求在其所在區域再進行一次投票天亮時,若藏身地點未有大餓狼,可獲得等同大公雞所獲得的分數 4 老鼠 天亮階段 農場 天亮時,在所有玩家(台灣雲豹除外)表明身分前,可率先表明自家身分,並移動至另一地點藏身天亮時,若藏身地點未有大餓狼,可獲得等同大公雞所獲得的分數 4 乳牛 投票階段 農場 投票結果公布時可表明自家身分,讓自家所投的票數由1票變成2票天亮時,若藏身地點未有大餓狼,可獲得等同大公雞所獲得的分數 5 小狼 天亮階段 森林 天亮時,若藏身地點有大餓狼,可獲得等同大餓狼所獲得的分數 8 驢子 投票階段 農場 投票時,若獲得最高票而被強制驅離至另一地點藏身。此時,可表明自家身分,並指定同一藏身地點的其他任一玩家頂替天亮時,若藏身地點未有大餓狼,可獲得等同大公雞所獲得的分數 6 貓頭鷹 任何階段 農場 任何時刻皆可表明自家身分,並秘密察看其他任一玩家身分,使用此特殊技能後,天亮時須將自家強制移動到農場藏身天亮時,若藏身地點未有大餓狼,可獲得等同大公雞所獲得的分數 9 牧羊犬 天黑階段 農場 天黑時可與大餓狼及狐狸一同睜眼,並確認其身分(若兩者同時在場,將自行判斷何者為大餓狼)天亮時,若藏身地點未有大餓狼,可獲得等同大公雞所獲得的分數 6 綿羊 天亮階段 農場 天亮時可表明自家身分,並召喚牧羊犬。若雙方藏身地點不同,可讓自家移至牧羊犬的藏身地點,或讓牧羊犬移至自家藏身地點天亮時,若藏身地點未有大餓狼,可獲得等同大公雞所獲得的分數 8 台灣雲豹 天亮階段 森林 天亮時,在所有玩家表明身分前,可率先表明自家身分,並指認任一尚未表明身分的玩家在指認玩家時,須說出此玩家的身分。若指認正確,則可獲得分數,被指認玩家須將其動物卡翻面,且無法執行其特殊技能。若指認錯誤,則無事發生有關指認正確數量與可獲得的分數規定如下:1個:1分2個:3分3個:5分4個:10分此指認動作將持續進行至出現下列其中之一情況時才告結束:(1)指認正確4個玩家身分(2)指認錯誤2次(3)自行宣布放棄 8
遊戲主題與機制
動物夜怕怕(Animals Frightening Night!)遊戲訓練玩家們的模擬想像力、推理判斷力及應變取捨力,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「陣營」、「押住你的運氣」及「角色扮演」等,相當適合在派對場合中進行。
資料來源