Tracer

遊戲中的卡片不多,只有54張,
包括43張行動卡(十二種)、4張傳奇角色卡和7張寶藏卡。
這款遊戲有分基本規則、進階規則和挑戰傳奇(雙人對戰)規則。

下面先講基本規則,
將寶藏卡和行動卡洗混後發給每個玩家三張手牌,
如果玩家拿到寶藏卡則把它丟回牌堆,將手牌補到三張。
再把剩下來的牌面朝下平均分成四堆,
這四堆叫做”礦山”,最上面的牌叫山頂。

玩家的目的是找到最多的寶藏,當七張寶藏卡都被挖出時遊戲結束。
擁有最多寶藏的玩家獲勝。

玩家回合有三種行動可以擇一執行:
1.從其中一個礦山最頂層抽一張牌。

2.使用一張行動卡。
行動卡總共有十二種,有的可以讓你探勘礦山,
也就是讓你看某間礦山山頂N張牌再按照原順序或任意順序擺回去。
有些甚至可以讓你看整個礦山的牌。
有的則是可以干擾對手,例如手牌互換之類的。
還有的可以打亂對手的計畫,將兩座礦山放一起洗混再重新分成兩堆。
下圖是其中八種行動卡。

3.挖礦
玩家可以從任一礦山的山頂抽一張牌並展示給大家看,
如果是寶藏卡的話,玩家立刻獲得寶藏,放在自己面前。
不是的話則丟到棄牌堆。
假如玩家之前在抽牌時抽到寶藏卡,也可以選擇從手牌挖礦,
玩家將手牌洗一洗後,給下家抽一張展示給大家看,
如果是寶藏的話,則玩家獲得此寶藏,展示在自己面前,
若不是,則將手牌歸還給玩家,換下家進行回合。

當七張寶藏卡都被玩家擁有後,則遊戲結束,擁有最多寶藏卡的玩家獲勝。

進階規則中玩家遊戲前會先抽取一張傳奇人物卡,
傳奇人物有特殊能力和特殊行動。
玩家在回合中除了上述三個行動以外,多了特殊行動可選擇。

挑戰傳奇的規則中,這是特別為雙人對戰設計的。
其中一人抽一張傳奇人物卡,擁有特殊能力和特殊行動。
另外一人則為一般玩家。
傳奇玩家需要獲得5張寶藏卡才算獲勝,
一般玩家獲得3張寶藏即可獲勝。
但傳奇人物的特殊能力和特殊行動通常都很威……

這遊戲有記憶的元素,當你使用行動牌看過好幾座礦山的牌時,
你還要記得寶藏在哪座礦山的第幾層,這樣才能及時挖礦或者是妨礙對手。
我只玩過基本規則,還不錯玩,但耐玩性不知如何。
不曉得使用進階規則會不會失衡,因為傳奇人物的威能都很強悍。
或許有空再多開幾場測試看看吧。

資料來源

搖滾節奏(we will rock you)

  • 設計師: Gabriel Ecoutin
  • 美術設計: Olivier Fagnère
  • 出版商: Kanga Games
  • 出版年: 2008
  • 遊戲分類: 家庭遊戲
  • 遊戲年齡: 8
  • 遊戲人數: 4 – 12 人
  • 遊戲時間: 30 至 60 分鐘
  • 遊戲主題: 抽象
  • 遊戲機制: 動作,記憶力,圖像辨識
  • 相關系列: 沒有相關系列
  • 遊戲售價: NTD 390
  • 配件: 38張手勢牌 12張處罰牌 2張快速入門指南牌
  • 卡套資訊: 8.2 X 9(52)
  • 遊戲得獎: 2010 Juego del Año Finalist

遊戲簡介

??! 鴨子!  ??! 惡魔! 搖滾你的節奏! 搞亂你的動作! 絕對吵鬧  絕對搞笑的派對遊戲??! 鴨子! ??! 惡魔!搖滾你的節奏!,搞亂你的動作!絕對吵鬧 ,絕對搞笑的派對遊戲


如果你曾經想要一款可以讓每個人歇斯底里地搖滾、律動和大笑的派對遊戲,這款遊戲就是了!即使是最羞怯的玩家,也會跟著節奏搖滾!除了極為趣味好玩外,搖滾節奏也測驗你的觀察力和節奏感。對任何人數的團體而言,這是一款極佳的遊戲,人數越多,越能盡情歡樂,所以快召集你的朋友,看看到底誰能每天開派對,搖滾一整晚!
遊戲特色1.有趣、搞笑、歡樂一整天
2.觀察力,節奏感 大考驗
3.人越多越有趣喔

遊戲配件
1.手勢牌38張
2.處罰牌12張
3.快速入門指南牌2張

遊戲相關圖片




碰碰,啪!碰碰,啪!在這個趣味的派對遊戲中,每位玩家要開始跟著這知名的歌曲碰碰和啪啪!若有一玩家在節奏中比出你獨有的手勢時,你必須用你自己的手勢回應,然後再做出某一玩家的手勢。這或許聽起來很容易,但等到你隨著節奏搖擺並做出多個手勢,笑得太用力以至於無法跟上節奏時,你就知道它的厲害了! 若你曾經想要一款可以讓每個人歇斯底里地搖滾、律動和大笑的派對遊戲,這款遊戲就是了!即使是最羞怯的玩家,也會跟著節奏搖滾!除了極為趣味好玩外,搖滾節奏也測驗你的觀察力和節奏感。對任何人數的團體而言,這是一款極佳的遊戲,人數越多,越能盡情歡樂,所以快召集你的朋友,看看到底誰能每天開派對,搖滾一整晚!

規則簡介

遊戲準備
1.將快速入門指南牌放在遊戲區中央參考
2.把處罰牌 洗勻放置遊戲區中央
3.將手勢牌隨機發給每位玩家
4.在正式開始前 請每位玩家都要做自己的手勢很每個人看

遊戲開始
1.所有玩家要持續打出相同的節奏(碰碰,拍、碰碰,拍)
2.由起始玩家開始做手勢順序為(碰碰,拍、碰碰,拍、碰碰,自己的手勢、碰碰,你想攻擊的玩家手勢)
3.被攻擊的玩家看到其他玩家比出自己手勢後,就必須做出(碰碰,自己的手勢、碰碰,你想攻擊的玩家手勢)
4.沒被攻擊到的玩家請維持一開始相同的動作
5.遊戲持續進行到 有玩家沒接到動作或作錯動作為一回合結束
6.輸掉的玩家請把你的手勢牌給攻擊你的玩家,並重新抽一張新的手勢牌
7.輸掉的玩家抽一張處罰牌並執行上面的內容

當處罰牌用完時遊戲就會結束
每位玩家計算自己的處罰牌,勝利者為處罰牌最少的玩家,如平手時 看哪位手勢牌最多 
他就是勝利者

資料來源

腹黑菓子店 Frenemy Pastry Party

遊戲介紹

遊戲人數: 3 – 6 人

    遊戲時間: 15 – 30 min

    適合年齡: 8 歲以上

    語言版本: 中/英/日/韓/西

    遊戲設計:Jesse Li






遊戲介紹

    在《腹黑菓子店》,玩家扮演可愛的動物一起合作烤蛋糕。但每個動物都有自己偏好的口味,表面上說是合作,還是心機地想要在蛋糕放上自己喜歡的口味。想要作出最多蛋糕,又想要自己喜歡的口味受到歡迎,誰是最腹黑的動物呢?



 

傑西Jesse Li是一位具有國際聲譽的桌遊設計師,他的作品以《龐氏騙局》《鋼鐵與火藥》《歷史長流》在國內外頗為知名,在歐美、日本知名度也許比台灣還多,這是他第一款派對向的桌遊,相較於過去的策略遊戲,《腹黑菓子店》的定位在一開始就設定兼容並蓄,希望減低新手玩家的學習門檻,並減低規則負擔。


國內外肯定
 

這會是一套家庭向的派對遊戲,節奏明快,機制簡潔。不但榮獲2019年金桌布獎玩家最期待出版遊戲亞軍,在英國、日本參展的國際先行版,也獲得非常好的銷售佳績。

遊戲容易好上手

遊戲中只有兩項動作,收集材料與烤蛋糕,學習曲線超低,活動展場連小朋友都能快速上手,玩家互動豐富有趣,絕對是團康聯誼破冰的好幫手。

線上教學影片

遊戲配件






蛋糕卡 × 10張


五種材料卡 共 70張
(含芒果、奇異果、藍莓、草莓、巧克力)





動物卡 × 6張
(水獺、柴犬、貓咪、兔子、水豚、浣熊)

資料來源

牛牛衝浪 (Cowabunga) 

遊玩人數: 2-5人遊玩時間: 30分鐘遊戲量級: 輕遊戲機制: 記憶牌套尺寸: 6.5x9cm (80 pieces)

讓我們一同迎接這盛暑的海浪吧!Cowabunga~~因為衝浪的季節就要到了!
這是個會讓你隨浪花飄落升起的紙牌遊戲,乘風逐浪,迎向海洋,但要小心那些可怕的障礙物!
如果你能減少最多的失誤,那麼你便能乘上最大的海浪,成為Cow-huna!

遊戲配件 Components

● 58張衝浪卡 (數字0有8張、數字1~7各6張,數字8~9各4張)
● 21 張觸礁卡,數字介於10~30
● 17 只衝浪牛牛模型 (kanga版為圓片)
● 1 張潮汐變化指示卡

遊戲設置 Set up

● 將衝浪卡堆洗勻後,發予每名玩家3張衝浪卡。
● 翻開衝浪卡堆的第一張卡,將該卡上的數字作為海浪的起始高度。
● 將潮汐變化指示卡轉至箭頭朝上。
● 將觸礁卡洗勻後,依遊戲人數發給玩家若干張
2-3名玩家:2張
4-5名玩家:1張
● 所有玩家同時將觸礁卡公開展示後收入手中。
● 隨機選擇一位玩家成為起始玩家。

遊戲流程 Playing the Game

從起始玩家開始,輪到每個玩家的回合時須打出1張衝浪卡。

打衝浪卡
玩家們輪流出一張衝浪卡,然後抽一張牌,此時牌堆抽光便將棄牌堆重新洗勻成為新牌庫。
出牌時玩家須根據目前潮汐現象加減數字,並且大聲宣告加減後的數字總額。

舉例:目前的水位是12,潮汐是漲潮,小豪打出了一張6,並大聲宣告水位上升至「18」。

潮汐反轉
若玩家出牌後使數字總額超出界線(低於10或高於30時),則潮汐會更改方向,將潮汐變化指示卡旋轉180度。
該出牌玩家可以抽一張觸礁卡,公開展示後收入手中。
此後水位的數字計算若是原先用加的便改為減的,是減的便改為加的,簡單來說就是加減互換。

牛牛觸礁
若有玩家加減後的數字總額對應某玩家手上的觸礁卡時,該玩家便可展示該牌並宣告「Cowabunga!」
此時表示對手使牛觸礁,將1只落海的衝浪牛牛模型放至打出衝浪卡的玩家面前。

舉例:阿棟打出一張8,使水位上升至26,此時阿沁手上剛好有數字26的觸礁卡,Cowabunga!

遊戲結束 Ending the Game

當以下任一情況發生時,遊戲立刻結束:
1.任一玩家的面前有4只觸礁的牛牛。
2.觸礁卡堆耗盡時。

遊戲結束計算每名玩家面前的落海牛牛數量,數量最少的玩家獲勝。
若平手則那些玩家計算手上的觸礁卡數量,數量較多者獲勝。

資料來源

鯊口餘生(Get Bit!)

「鯊口餘生(Get Bit!)」遊戲為2007年由Dave Chalker所設計的家庭遊戲,並獲得2011年 Origins最佳家庭及兒童遊戲獎項。遊戲中玩家扮演著熱愛游泳的好手,悠閒的在海邊盡情暢泳享受。不過,當鯊魚出現時,可要進行一場要命、要手或是要腿的逃殺競賽。遊戲進行時,玩家以同時行動的方式決定游泳的快慢及順序,若不幸成為最後一名,其肢體恐將面臨慘遭鯊吻的下場。逃生過程中,當有玩家的機器人雙手雙腿皆斷,即遭淘汰。遊戲持續進行至剩下兩位機器人時,當鯊魚吃掉排在後面的機器人時,遊戲即告結束。擁有此最後生存機器人的玩家,即為遊戲贏家。

遊戲內容物

機器人模型(6個,紅、黃、藍、綠、白、紫各1個,可四肢拆解)

鯊魚模型(1隻,灰色)

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逃生卡(42張,紅、黃、藍、綠、白、紫,各有編號「1」~「7」)

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鯊魚卡(1張)

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遊戲人數

2~6人,以5~6人最理想

遊戲玩法

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1.根據玩家人數,所有玩家各選一代表色,並拿取對應的機器人及逃生卡(4位玩家時,拿取編號「1」~「5」;5位玩家時,拿取編號「1」~「6」),其餘的機器人及逃生卡則移除遊戲

2.所有玩家將機器人橫放在桌上,以隨機方式首尾相連排成一排,再將鯊魚模型放在最後一位機器人的後方,鯊魚卡則置於鯊魚模型旁邊

3.遊戲採回合進行,第一回合僅進行前兩階段,第二回合起,則須進行三個階段。各回合結束後,繼續進行次一回合

(1)各出一張牌

所有玩家各從自家手牌中挑選出一張卡牌,正面朝下置於自家面前桌上。之後,所有玩家將卡牌同時翻開

(2)移動機器人

玩家們比較卡牌上的數字,根據玩家所出的卡牌數字由小至大進行移動。即由數字最小的玩家將自家機器人移至排頭,次由數字居次的玩家將自家機器人移至排頭,再由數字較大的玩家將自家機器人移至排頭,依此類推,直到所有玩家皆將自家機器人移動完成為止。但若有兩位以上的玩家數字相同,則所有數字相同的玩家皆須保持原位不動

(3)鯊魚咬一口

第一回合不執行。從第二回合開始,位居排尾的玩家機器人,將遭鯊吻,即移除一隻手或一隻腿,並將此截肢移至鯊魚卡上。此機器人在移除部份肢體後可移至排頭,代表該機器人的玩家可將所出卡牌收回手中,其他玩家的卡牌則正面朝上置於自家面前。若玩家只剩一張手牌時,可將先前所打出的所有卡牌收回手中。當某一機器人的雙手及雙腿皆移被除時,即遭出局並退出遊戲

4.遊戲持續進行至剩下兩位機器人時,當鯊魚吃掉排在後面的機器人時,遊戲即告結束。擁有此最後生存機器人的玩家,即為遊戲贏家

5.變體規則

(1)2~3位玩家時,每位玩家可控制兩個機器人,當有1個機器人出局時,擁有最前面機器人的玩家,即為遊戲贏家

(2)2位玩家進行時只須使用4個機器人,逃生卡須移除「6」、「7」號

遊戲主題與機制

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鯊口餘生(Get Bit!)遊戲可訓練玩家們的觀察辨識力及推理判斷力,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「手上物件管理」、「玩家淘汰」及「同時行動選擇」等,相當適合在家庭及兒童聚會場合中進行。

資料來源

戰國時代(Age of War)

「戰國時代(Age of War)」遊戲為2014年由Reiner Knizia所設計的策略遊戲,遊戲過程緊張刺激。遊戲中玩家們透過擲骰所示的骰面組合進攻城堡戰線,若玩家擲出的骰面能滿足城堡所有戰線,便可征服該座城堡。遊戲進行時,玩家們藉由擲骰召集部隊,並根據不同的部隊類型嘗試攻佔城堡。不過,須小心各個玩家間的算計,自家先前攻佔的城堡將可能隨時被其他玩家掠奪。遊戲持續進行至公區所有城堡皆被攻佔後即告結束,玩家們根據自家最後持有的城堡卡分別計算其累計所得分數,分數最高者即為遊戲贏家。

遊戲內容物

城堡卡(14張,除「熊本城」外,各城堡左上方皆有特殊大名戰線)

城堡名稱所屬家族家族顏色戰線內容城堡分數家族分數
熊本城島津第1橫排:大名2第2橫排:弓兵1第3橫排:騎兵1第4橫排:步兵433
松山城長宗我部第1橫排:大名1第2橫排:步兵4第3橫排:步兵424
丸龜城長宗我部第1橫排:大名2第2橫排:騎兵11
月山富田城毛利第1橫排:大名1第2橫排:步兵825
備中松山城毛利第1橫排:騎兵2第2橫排:步兵5第3橫排:步兵22
春日山城上杉第1橫排:弓兵2第2橫排:騎兵248
北之莊上杉第1橫排:大名1第2橫排:弓兵1、騎兵1第3橫排:步兵63
江戶城德川第1橫排:弓兵1、騎兵1第2橫排:弓兵1、騎兵1第3橫排:步兵338
清州城德川第1橫排:大名1第2橫排:弓兵1第3橫排:騎兵1第4橫排:步兵32
犬山城德川第1橫排:大名1第2橫排:弓兵21
安土城織田第1橫排:弓兵1第2橫排:騎兵2第3橫排:步兵5310
松本城織田第1橫排:弓兵1第2橫排:弓兵1第3橫排:步兵72
小谷城織田第1橫排:步兵101
岐阜城織田第1橫排:大名1第2橫排:弓兵1第3橫排:騎兵11

特製骰(7個,6面分別為大名、騎兵、弓兵、1步兵、2步兵、3步兵)

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遊戲人數

2~6人,以4人最理想

遊戲玩法

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1.遊戲準備

將所有城堡卡正面朝上,散置於桌面中央公區。將7個特製骰集中成堆,置於桌面公區備用

任選1位玩家擔任起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行

2.遊戲進行

玩家在進行其行動回合時,首先將7顆骰子集中,並同時進行丟擲。根據骰面組合型態,從中央桌面公區或其他玩家面前桌上選擇1張正面朝上的目標城堡卡發動攻擊

玩家在發動攻擊時,根據目標城堡卡上的戰線內容,選擇其中一橫排戰線將其填滿。填滿戰線的條件為:玩家須將骰面組合中,符合(等於或大於)該橫排方格所有符號數量的對應骰子取出,擺放在該橫排方格上方(如某橫排方格為8個步兵符號,玩家可將骰面為3步兵的2個骰子及骰面為2步兵的1個骰子取出,擺放在該橫排方格上方

接著,玩家將扣除目標城堡卡上填滿戰線的骰子後,剩下的骰子集中,進行第2次丟擲。根據同一目標城堡卡上的戰線內容,選擇另一橫排戰線將其填滿。如此持續,直到玩家將目標城堡卡上的所有戰線皆填滿,或是丟棄最後1顆骰子時,該玩家行動回合才告結束

玩家在每次擲骰時,若骰面組合無法填滿某一橫排戰線,玩家須先丟棄1顆骰子,再將剩下的骰子集中,進行重擲(即玩家每次重擲前,須先丟棄1顆骰子)

若玩家將目標城堡卡上的所有戰線皆填滿,表示順利攻佔該座城堡,並可將該張城堡卡正面朝上移置其面前桌上,卡牌左下方的數字即為玩家可獲得的城堡分數,並結束其行動回合

若玩家在未填滿目標城堡卡上的所有戰線前,已丟棄最後1顆骰子,表示攻佔該座城堡失敗,將無法取得該張目標城堡卡,並結束其行動回合

若玩家發動攻擊的目標為其他玩家面前桌上的城堡卡,除須填滿各橫排基本戰線外,還須填滿位於卡牌左上方的特殊大名戰線(島津家族的熊本城除外),才能順利攻佔該座城堡

若玩家攻佔某家族的所有城堡卡,表示順利征服該家族,並可將該家族的所有城堡卡正面朝下集中堆疊成一家族卡牌堆,並將右下方標有數字的卡牌置於卡牌堆最上方,此數字即為玩家可獲得的家族分數

玩家面前桌上所有正面朝下放置的卡牌,其他玩家皆不能對其發動攻擊

3.遊戲結束

遊戲持續進行至公區最後1張城堡卡被攻佔時即告結束,玩家們根據其最後持有的城堡卡分別計算其累計所得分數(正面朝上的卡牌計算其左下方城堡分數,正面朝下的卡牌堆計算最上方卡牌右下方家族分數),分數最高者即為遊戲贏家

若出現平手局面,則以攻佔最多城堡的玩家獲勝。若還是平手,則以征服最多家族的玩家勝出。若依舊平手,則由平手玩家共同贏得遊戲勝利

遊戲主題與機制

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戰國時代(Age of War)遊戲訓練玩家們的觀察辨識力、應變取捨力及組織規劃力,並測試玩家們的機運,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「擲骰」、「押住你的運氣」、「組合收集」及「接招」等,相當適合於家庭及朋友聚會場合中進行。

資料來源

口袋密室-埃爾多拉多

遊戲人數:1-6人
遊戲時間:60 – 90分鐘
適合年齡:10歲以上

配件內容

  • 卡牌 x60
  • 探險者筆記 x1

(遊戲中沒有說明書,所有規則均已呈現在卡牌上)

口袋密室-埃爾多拉多

遊戲目標

你們必須在雨林中探險,確認黃金國度的存在與否

規則簡介

口袋密室-埃爾多拉多之謎
  • 遊戲開始前,玩家需要準備好計時裝置(例如手機),以及紙筆來協助遊戲進行。
  • 我們建議選擇一個沒有干擾的場所進行遊戲。
  • 一旦所有人都準備好,選擇一位玩家拿取一號卡牌,大聲朗讀上面的文字,接下來,只需要按照指示進行……
  • 請全神貫注!遊戲須配合計時,玩家們要把握時間,嘗試用最快速度破解所有謎題,來達到遊戲中最理想的結局。

資料來源

超級犀牛 Super Rhino

遊戲人數:2-5人適合年齡:5歲以上遊戲時間:5-15分遊戲類型:派對遊戲,心機

遊戲配件● 31張屋頂卡● 28張牆壁卡●  1張地基卡●  1隻超級犀牛●  1份說明書

遊戲設置● 地基卡面朝上放在桌上,有雙面可用,玩家可依難度選擇● 混洗所有的屋頂卡,每位玩家拿取5張牌;若為2位玩家,每人7張卡。剩下的卡片放在旁邊。

遊戲流程● 玩家依照位置角度擺放地基卡,放完地基卡在擺放一張屋頂卡● 屋頂卡放置1或2個牆壁卡,牆壁卡放置時需要符合地基卡或屋頂卡片上相對應的位置角度,牆壁卡放置完後,玩家從手中選擇1張屋頂卡往上疊加,屋頂卡會標示下一個牆壁要蓋的位置角度●  放置屋頂卡發現卡上有特殊符號,則依照特殊符號進行建築● 交換方向:打出這張牌後,建築順序改為逆時針。● 休息一回合:下一個玩家跳過建築階段。若為2人玩家時,表示要連蓋2次。 ●  增加1張卡:下一個玩家需要抽一張屋頂卡加入手牌,進行回合。● 雙層屋頂:進行玩家可放置兩張屋頂卡,玩家所放置的第2張屋頂卡不能是「雙層屋頂」的特殊功能,若玩家放置此卡後手中沒有屋頂卡,可由下一位玩家提供● 超級犀牛:下一個玩家須把犀牛移動到屋頂卡上的標誌位置

遊戲結束● 有玩家手上的屋頂卡都放置完畢,該玩家獲勝● 有玩家建築牆壁時倒塌,該玩家為輸家● 手牌最少的玩家為贏家 

資料來源

風聲-黑名單

  • 在《風聲》中,玩家們將分為兩大對立的陣營(潛伏、軍情),大部分玩家都會扮演忠於某個陣營的的間諜角色,其餘玩家則會扮演無辜捲入間諜生活的路人。(醬油)整個遊戲過程中,玩家們必須想辦法將有利於自身陣營的情報傳遞到同伴那裡。其他扮演對立陣營的間諜玩家,則會想方設法阻撓你那些情報的傳遞。
  • 而在之中也許會穿插著許許多多虛假的情報,情報收與不收,是否能捕捉其他玩家不經意間透露的”蛛絲馬跡”,憑藉自己的推理和判斷,步步為營,忍辱負重,找出暗藏的敵人與同伴,將是對玩家判斷能力與邏輯推理能力最為關鍵的考驗。
  • 是“神一樣的對手,還是豬一樣的隊友?”趕快來體驗一下《風聲》桌遊帶給您的無限樂趣吧!!

    遊戲特色
    1.真真假假,考驗你的推理與判斷
    2.享受諜對諜的鬥智樂趣
    3.要先騙過敵人,得先騙過自己人


    遊戲配件
    身份牌9張
    功能牌119張
    角色牌26張


    遊戲相關圖片
  •  身份牌9張功能牌119張 角色牌26張身份牌9張功能牌119張 角色牌26張
  • 勝利條件
    潛伏的任一位玩家獲得三張紅色情報時。潛伏的玩家一起勝利。
    軍情的任一位玩家獲得三張藍色情報時。軍情的玩家一起勝利。
    醬油的勝利條件參照角色牌的機密任務。
    身分為醬油的玩家只有個人勝利。
  • 遊戲準備

    1.挑選角色:每位玩家隨機分發兩張 角色牌,從其中挑選一張,如果選擇角色是潛伏角色,則必須將面朝下蓋伏,不是的話,請公開出來給大家知道
    (PS.潛伏角色是 角色卡上有一個盾牌標誌的角色)
    2.決定身份:依玩家人數準備相對應的身份牌(詳細請參考說明書),洗勻後發給每位玩家,身份牌為保密資訊
    3.發3張起始手牌

    遊戲流程
    1.開始階段
    2.抽牌階段
    3.出牌階段(1)
    4.傳遞情報階段
    5.出牌階段(2)
    6.回合結束
  • 死亡
    當任何一位玩家獲得三張或以上的假情報時,他就會被殺害。某些角色在死亡時會發動能力。

    輸掉遊戲
    當一位玩家無法在自己回合中傳出情報,他就會輸掉遊戲,角色死亡時觸發的效果不會觸發。
    當一位玩家死亡或輸掉遊戲後,把他的所有遊戲牌(手牌和面前的情報)都放置到棄牌堆。 

    結束遊戲
    當任意一位玩家達到勝利條件,並宣告勝利時,遊戲立刻結束

資料來源

病毒在跳舞 Virus

【遊戲介紹】

〈病毒在跳舞〉是一款輕鬆歡樂的派對遊戲,玩家在遊戲中扮演一名密醫,除了設法幫自己搶救、蒐集健康的器官,還可以用病毒感染、摧毀、或偷取其他玩家的器官,目標是比別人早一步組成一具健康的身體。

【遊戲配件】

70張卡牌

醫療牌x10張 / 藥物牌x20張 / 病毒牌x17張 / 器官牌x21張 / 空白牌x2張

【遊戲玩法】

【遊戲設置】洗勻全部牌,面朝下疊好組成牌庫,隨機像每位玩家派發3張。

【回合流程】每回合開始時,所有玩家都會有3張手牌。輪到自己時執行一個行動,「出牌」或「棄牌」然後把手牌補滿至3張並結束回合。

【卡牌類型】

1.【器官牌】只能打在自己面前,並且不能擁有2張相同器官。

2.【病毒牌】可破壞對手的器官和藥物,病毒只對同色的器官或藥物有效。

3.【藥物牌】用來保護器官,免受病毒攻擊,作用既可以擊退已有的病毒,也可預防病毒攻擊。藥物只對同色的器官或病毒有效。

4.【醫療牌】善用功效強大的醫療牌,可以領先或拖慢對手的進度,讓自己更快速獲取勝利。

【勝利條件】

最先完成四個不同的健康器官的玩家獲勝!

※健康器官定義:無病器官、已接種疫苗的器官、免疫器官。

【空白卡牌】

遊戲內附2張空白卡牌,讓你發揮創意自創規則!

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