狼人殺

基本玩法

一局遊戲一般需要6至12位玩家以及1位主持人(一般稱為上帝或法官)。遊戲在「黑夜」和「白天」兩個階段的交替中進行。主持人負責分發角色身分、處理玩家的角色技能以及階段的交替。

每一位玩家會在遊戲開始前獲分發一位角色。遊戲角色主要分為兩個對立的陣營:「好人」陣營和「狼人」陣營。好人陣營中有幾位的平民和神職人物,他們不知道互相的身分,並需要利用神職人物的能力及透過玩家的語言和表情去分辨村落中的好人和壞人,以投票放逐及使用角色技能等方式將狼人淘汰以獲取勝利。狼人陣營人數較少,混在好人陣營中混淆視聽;他們每天黑夜可以互相見面共同殺害一名玩家。狼人陣營需要淘汰所有平民或神職人員以獲取勝利。[2]部分局式中可能出現「第三方」陣營,第三方陣營玩家需要達致某一條件以獲取勝利。

每天黑夜完結後,進入白天階段,所有存活玩家輪流發言,並在所有人發言完畢後投票放逐一名玩家。

其玩法有很多,特殊玩法依照各遊戲場景有不同。

遊戲角色

狼人殺的遊戲角色主要建基於米勒山谷狼人遊戲角色並加以更動。隨著遊戲的發展,狼人殺加入越來越多的遊戲角色,使遊戲更為有趣。[3]

常見角色[編輯]

角色描述及技能
警長警長角色會在首夜公布前一夜死訊前進行競選,參與競選的玩家輪流發言,再由沒有競選警長的玩家投票選出警長。警長可以在往後的白天安排發言順序(警左/右:從警長左/右一位玩家順/逆時針發言),並獲得歸票權利。放逐公投中,警長的投票視為1.5票(部分版本作2票)。[4]警長以任何方式被淘汰均可以選擇移交或撕毀警徽。
好人陣營
平民又稱「村民」。沒有特殊技能,黑夜階段全程閉眼,透過白天階段所得資訊投票放逐疑似狼人的玩家。[5]
預言家神職角色。每晚可以查驗一位存活玩家的所屬陣營,並在白天透過發言向好人報出資訊。[6]
女巫神職角色。擁有一瓶解藥和一瓶毒藥。解藥未使用時可以得知狼人的殺害對象,並決定是否救這一位玩家。然而,解藥全程不能用於解救自己。女巫也可以利用白天所得資訊,將懷疑的對象毒殺,該對象死後不能發動技能。解藥和毒藥不可以在同一夜使用。[7]
獵人神職角色。除殉情或被毒殺外,以任何其他方式被淘汰時可以公布角色牌發動技能開槍帶走一位玩家,亦可以選擇壓槍不發動技能。[8]
白痴神職角色(部分局式屬於平民角色)。白痴若白天放逐公投中被投出,需公布角色牌以免疫該次放逐,但在之後的放逐公投中失去投票權利。[9]
守衛神職角色。每晚可以選擇守護一名玩家免受狼人殺害,並可以選擇守護自己或不進行守護,不可連續兩晚守護同一名玩家。若一名玩家被狼人殺害,守衛和女巫同時對其守護和使用解藥(同守同救),該名玩家依然會死亡(奶穿)。守衛的守護不能擋掉女巫的毒藥。[10]
騎士神職角色。白天放逐公投之前可以隨時公布身分並選擇一位玩家進行決鬥。與狼人決鬥則狼人死亡並直接進入黑夜,與騎士決鬥而死的狼王或狼美人不能啟動技能;騎士與好人決鬥則以死謝罪,白天討論繼續。[11][12]
守墓人神職角色。每晚可以知道前一天被票走玩家的所屬陣營。
狼人陣營
狼人黑夜可以睜眼與隊友見面並討論戰術與選擇殺害對象。狼人可以選擇當夜不殺害任何玩家(空刀)或自殺(自刀)。白天混入村落中混淆好人。狼人可以在白天任何時候選擇公布角色牌自我淘汰(自爆)強制進入黑夜階段,並在黑夜階段結束時離場。[13]
狼王又稱「狼槍」、「毒狼」。除被技能影響外,以任何其他方式被淘汰時可以發動技能帶走任何一位玩家。狼王在場時,獵人和狼王淘汰啟動技能均不公布角色牌。[14][15]部分局式中,狼王自爆不能發動技能,可稱為「黑狼王」。
白狼王又稱「狼騎」。白天任何階段自爆可以發動技能帶走任何一位玩家,白狼王自爆發動技能後沒有遺言,被技能擊殺的玩家也沒有遺言。
狼美人每夜與狼人殺人後,單獨睜眼選擇魅惑一名玩家。狼美人以任何方式出局時,上一夜被魅惑的玩家隨之殉情,並不能發動技能。在大部分的局式中,狼美人不能自刀或者自爆。被狼美人魅惑而殉情的玩家比狼美人先死亡。[16][17][18]
雪狼為隱狼角色的變體。雪狼晚上與狼人一起睜眼殺人。預言家、馴熊人、守墓人均不能認定其為狼人,但騎士與雪狼決鬥則雪狼死亡。
石像鬼與狼人夜裡不見面,每晚可查驗一位玩家的真實身分,當其他狼隊友皆死亡時,石像鬼可繼承刀權。石像鬼不可自爆,但其他隊友可以殺死石像鬼。[19][11]
惡靈騎士進狼坑,不能在晚上死亡,有一次性反傷技能,如被神職指定,該神職死亡。惡靈騎士不能自刀或自爆。

常見遊戲配置[編輯]

更多資訊:v:狼人殺/板子

狼人殺的遊戲配置一般稱為「局式」或「板子」,是指遊戲角色的搭配。狼人殺可以讓少至六人,多至十八人甚至更多的玩家同時參與遊戲,遊戲人數不同時,角色類型的搭配也會有所調整。由於常見的遊戲規則是屠邊規則,因此遊戲人數一般為三的倍數,讓狼人、神職和平民角色的人數均等。在各項坊間舉辦的狼人殺比賽中,一般採用十二人的遊戲配置。十人以上的板子可以設警長競選。

人數好人陣營狼人陣營
神職角色平民角色狼人角色
6222
7232
8332
9333
10343
11443
12444
13454
14554
15555
16565
17665
18666
人數好人陣營狼人陣營
神職角色平民角色狼人角色
6預言家+獵人2平民2狼人
預言家+守衛
9預言家+女巫+獵人3平民3狼人
104平民
預言家+女巫+獵人白痴[註 1]3平民
預言家+女巫+獵人+騎士3平民狼人+雪狼+狼王
12預言家+女巫+獵人+白痴4平民4狼人
預言家+女巫+獵人+守衛3狼人+狼王
預言家+女巫+騎士+守衛3狼人+白狼王
3狼人+狼美人
3平民+老流氓

遊戲流程

主持人向每一位玩家發放一張角色牌。玩家確認角色牌後,遊戲開始。黑夜階段

  • 主持人宣布「天黑了,所有玩家請閉眼。」
  • 主持人喚醒狼人並選擇殺害對象。
  • 狼人閉眼後依次喚醒神職人員並執行其能力。

警長競選(僅在第一個黑夜後進行)

  • 主持人說:「現在進行警長競選,想競選警長的玩家請舉手/起立。」
  • 競選警長的玩家舉手/起立後,主持人宣布「天亮了,所有玩家請睜眼。」
  • 主持人隨機選擇競選玩家的發言順序。競選期間,騎士不能發動技能。
  • 所有競選警長的玩家發言完畢後,進入退選(退水)環節,退選的玩家向主持人示意。
  • 退選環節後,原先沒有競選警長的玩家可以投票選出警長,警長獲得警徽。若出現平票則進行PK發言,再度平票或所有人棄票則警徽流失。
  • 註:若所有玩家都競選警長,警上發言及退選環節後,仍有多於一名玩家繼續競選,則警徽流失。

白天階段

  • 主持人宣布「天亮了,所有玩家請睜眼。」並宣布昨夜死訊。除第一個黑夜死亡的玩家外,黑夜死亡玩家均沒有遺言。
  • 若死者有特殊能力可選擇發動。
  • 警長在場時,警長選擇發言順序:警左警右、警長隨機、時間順序;上一個黑夜只有一名玩家死亡亦可以選擇死左死右。警徽流失則主持人隨機抽發言順序。
  • 所有玩家發言完畢後,警長可以進行歸票。
  • 進行放逐公投,所有存活玩家(除已經翻牌的白痴或沒有被替死鬼給予投票權)可以投票。若出現平票則進行PK發言,再度平票或所有人棄票則沒有人被放逐。PK發言期間,騎士不能發動技能。
  • 被放逐的玩家可以發表遺言後離場,再度進入黑夜直至分出勝負。

其他規則

狼刀在先

若場上最後一名狼人晚上殺害最後一名神職人物或平民,且女巫和守衛沒有防止這一位玩家死亡,女巫再對最後一名狼人使用毒藥或獵人死亡後帶走最後一名狼人,均為無效並視為狼人獲勝,因為晚上狼人比可以將其他玩家淘汰的神職人物(例如女巫、獵人)更早行動,狼人勝利條件已達到。[20]

狼人自爆

狼人自爆有以下規則:

  • 狼人可以於白天階段發言期間自爆(部分規則狼人只可以在自己發言時自爆),正在發言的玩家停止發言,(白)狼王可以發動技能帶走一名玩家,之後強制進入黑夜;
  • 狼人不可以於PK發言時自爆;
  • 狼人自爆在競選警長期間自爆有兩種規則:
    • 單爆吞警徽:狼人自爆後,警長競選終止,主持人宣布死訊,死者發表遺言,然後直接進入黑夜,該局警長流失。
    • 雙爆吞警徽:狼人在第一個白天的警長競選期間自爆後,警長競選暫停,主持人宣布死訊,死者發表遺言,直接進入黑夜。警長競選於第二個白天宣布死訊前繼續進行,若再有狼人自爆,主持人宣布死訊,死者沒有遺言,然後進入黑夜,該局警長流失。

狼隊拍刀

狼隊拍刀是狼人陣營為了加快結束遊戲的戰略,是指在己方確定領先的情況下,向主持人要求公開狼人身分,並選擇接下來幾個晚上依序要殺害的玩家。狼隊拍刀有以下規則:

  • 狼隊必須確定己方輪次領先才能申請拍刀,否則視為狼隊交牌投降。
  • 場上必須剩餘至少兩名有殺人權的狼人(即不計算石像鬼、未覺醒的狼弟、不帶刀的隱狼),否則視為自爆交牌。
  • 若狼人在白天選擇拍刀,且所有存活狼隊友同意,則法官宣布場上狼人身分及拍刀刀數(剩餘狼人數減一),狼隊獲得三分鐘的討論時間,並決定要殺害的玩家。如果狼人申請拍刀但沒有狼隊友和應,則視為狼人自爆,進入黑夜。
  • 若狼隊在黑夜選擇拍刀,則法官宣布場上狼人身分及拍刀刀數(剩餘狼人數),狼隊討論後決定要殺害的玩家。
  • 若拍刀時仍有神職人物角色,則假設所有在場神職技能有效,並按神職技能減少拍刀刀數。
    • 女巫未使用毒藥則假設女巫必定毒中狼人,刀數減一;
    • 若刀中獵人且未達到屠神條件則視為獵人對其中一狼開槍,刀數減一;
    • 騎士未曾翻牌決鬥則假設騎士必定與狼人決鬥並將其殺害,刀數減一(若場上尚有狼美人則刀數減二);
    • 守衛必定成功擋刀,除非該名玩家被連砍兩刀。
  • 拍刀後若達到狼隊勝利條件則為狼人拍刀成功獲勝,否則為拍刀失敗,好人獲勝。
  • 特殊狼可以宣布拍刀順序時同時宣布各夜技能使用,例如夢魘在場則可以恐懼有殺人權的神職追刀。

特殊板子

獵人局

獵人局,又稱獵人的榮耀或獵殺潛狼,是一種非常規局式。

  • 若所有獵人出局,狼人勝利。
  • 若所有狼人出局,好人勝利。
  • 玩家出局後亮出身分牌。
  • 所有獵人玩家在死亡時必須發動技能帶走一位玩家,不可以壓槍。

分為12人及10人,12人的獵人局有8個獵人和4個狼人;10人的獵人局有7個獵人和3個狼人

狼人第一晚殺人(有些規則為首夜無刀),等白天所有玩家發言完,主持人再宣佈死亡玩家。

獵人局不設放逐投票(若首夜無刀則會有放逐投票)。

諸神黃昏局

8人的諸神黃昏局有黑狼王、白狼王、惡靈騎士與預言家、女巫、獵人、守衛、白痴。不設警徽,狼人必須殺死所有神職屠城獲勝。

扇子狼人殺

扇子狼人殺,又稱扇殺,是狼人殺的衍生遊戲。每局遊戲只有一個白天,一輪投票決勝負。每一位玩家都能看到其他所有玩家的具體身份,但卻不能知道自己的身份。角色分為獨立陣營、狼人陣營、平民陣營。遊戲流程為準備階段(抽牌)→發言階段→翻牌階段→投票階段。

從預言家、女巫、獵人、白痴、警長、狼王,6張牌中抽出3張,抽出的三張牌加入另外六張牌(三張平民、三張狼人)構成九張牌的牌組。從九張牌抽出六張為遊戲使用的牌,其餘的牌皆不公開。玩家在投票階段前推理出自己的身分,達成自己的勝利條件。翻牌階段若不是預言家而翻牌失敗者,喪失投票資格。

以下列出各角色和陣營的獲勝條件:獨立陣營

  • 預言家:在投票前推斷出自己是預言家,並在翻牌階段時翻牌成功則獨自獲勝,其餘玩家失敗。
  • 女巫:自己所投玩家身上僅有自己的一票,投給自己不算。
  • 獵人:自己所投玩家是全場得票數最多的玩家,平票不算。
  • 白痴:投票給自己。
  • 守衛:若場上有兩名守衛,則守衛互相指認則獲得勝利;若場上僅有一名守衛,則需與另一名玩家互投,才能獲得勝利 (僅守衛勝利)

若同時多於一位獨立陣營玩家達到勝利條件,也可以共享勝利。狼人陣營

  • 狼人:沒有獨立陣營角色獲勝,並且非獨立陣營玩家中,得票數最多的玩家為平民陣營。
  • 狼王:與狼人獲勝條件相同,但投票時記為1.5票。

平民陣營

  • 平民:沒有獨立陣營角色獲勝,並且非獨立陣營玩家中,得票數最多的玩家為狼人陣營。
  • 警長:與平民獲勝條件相同,但投票時記為1.5票。

假面之夜

  • 遊戲配置:

每局中的神牌為預言家、女巫、獵人、守衛、白痴,五張神職抽出任意三張神職使用+3狼、4民帶入遊戲。

房規

以下列出部分常見的變體規則。

  • 白狼王帶走獵人,獵人不能發動技能,相反亦然。
  • 女巫不能自救。
  • 與騎士決鬥而死的黑狼王或狼美人可以發動技能。
  • 被女巫毒殺之狼美人無法發動技能。

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