袋中菲力貓 Felix: The Cat in the Sack

遊玩人數: 3-5人 (3人另有特殊規則)遊玩時間: 20分鐘遊戲量級: 輕遊戲機制: 競標/賭注
牌套尺寸: 7x11cm (50 pieces)

這是一款簡單有趣的競價類遊戲,設計者是有名的月亮先生。
遊戲名稱The Cat in the Sack是德國的俚語,意思是購買不知道內容物的東西。
玩家們必須利用手頭上的老鼠(籌碼)去吸引袋子裡的貓,由最高價者得標。
不過袋子裡不單單只有貓而已,還有許多會讓人吃驚的事情發生呢!

遊戲配件 Components

● 50 張分為5套的競標物卡 (背面為袋子)
● 5 張綠色卡
● 76 枚老鼠籌碼
● 1 個袋子指示物

遊戲進行的流程如下 (有錯歡迎指正):

遊戲設置 Set up

● 發予每位玩家1套競標物卡。
● 每位玩家隨機抽走右手邊玩家的1張競標物卡,面朝下不使用放入盒內。
● 發予每位玩家1個綠色籌碼(5圓),10個黑色籌碼(1圓)。 (隱藏資訊)
● 設置銀行,5人遊戲時33圓,4人遊戲時27圓。
● 將綠色卡由左到右依2-3-4-6的順序放置於中央,4人遊戲時將3移除。
● 將綠色卡cat in the sack放於綠色卡2的左邊。
● 隨機選擇一位玩家作為起始玩家,他獲得袋子指示物。

遊戲流程 Playing the Game

遊戲共進行9回合,每回合開始前需作進行下步驟。

● 補錢,放對應數量的錢到綠色卡上,如果銀行不足額則這回合不進行補錢。
● 從起始玩家開始,按照0-2-3-4-6的順序,每位玩家輪流覆蓋一張競標物卡對齊於綠色卡片下。
● 當所有玩家都放好牌時,翻開起始玩家所出的卡。

由起始玩家開始進行遊戲,輪到每個人的回合都可以選擇下列二個行動之一。

1.出價:玩家決定出價,並拿出同等於出價金額的籌碼。
下一名玩家可決定是否出價,如要出價則須出比上一位玩家更高的金額。
出價可以進行多圈直到所有人都略過。

2.略過:如果玩家選擇略過,則他翻開下一張覆蓋的卡,並且不能再參與這輪的出價。
該玩家收回亮出的籌碼,並取走場上目前還沒有人拿走的綠色卡上最低的籌碼。

舉例:第一位略過的玩家取走2圓,翻開位於該綠色卡下方的競標物卡,並收回亮出的籌碼。

注意:當前面的所有玩家都喊略過時(也就是沒人喊價),而輪到最後一個玩家,
該玩家可以用1塊錢標下此次的袋子,亦或是一樣略過。
如果所有的玩家都喊略過,則無人得標直接開始下一個回合,但新的回合不進行補錢。

當只剩一名玩家未略過時,他須將所喊價的籌碼放到銀行,同時得到袋子指示物成為下一回合的起始玩家。
接著玩家依下列規則檢查他所獲得的競標物卡,檢查完畢將其餘場上的牌都收作一疊覆蓋。
a.若有兩隻以上的狗,則將所有的狗從場上移除。 (狗群打架)
b.若只有一隻大狗,將場上最高分的牌和大狗一起移除。 (惡犬嚇走好貓)
c.若只有一隻小狗,將場上最低分的牌和小狗一起移除。 (好狗趕跑壞貓)
注意:若場上最高分或最低分的牌超過一張,只需選擇移出其中一張。

接著進行新的一回合。

遊戲結束 Ending the Game

9回合進行完畢後遊戲結束。
玩家計算所持有手牌的分數總合,再加上剩下的籌碼金額後即為總分。
遊戲由分數最高者勝,當平手時卡片分數總合較高的玩家獲勝。

三人規則:

● Set up時綠色卡除cat in the sack只放置3-6於中央,銀行21圓。
● 將一組沒人使用的競標物卡(the “dummy” set)洗牌,隨機抽一張面朝下不使用放入盒內。
● 將the “dummy” set放在”cat in the sack”卡下方。
● 每次回合進行時,將”Dummy set”最上面一張卡翻開取代起始玩家的卡。
● 當只剩下一個玩家沒喊略過時,將剩下兩張覆蓋的卡翻開。

袋中貓的趣味在於你無法「完全」知道競標物的內容為何,怎麼說呢?
因為在這一組競標物內有一張是你放進去的,而且會依起始玩家順位不同順序也就不同。
如何一來,玩家就可以依情勢選定策略。
如果自己放的牌不好,而前面幾張牌也不符成本,那麼就可以早點退出。
相反的,位於最後一個位置也可以故意放張分數多的期望自己能標下來。
不過常常會因為有狗而打亂玩家原先的計畫,這時候就只能自求多福。
總而言之菲力袋中貓是一款有著小小心機與算計的遊戲,不過結局常常會令人啼笑皆非!

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