東京之王(King of Tokyo)

「東京之王(King of Tokyo)」遊戲為2011年由Richard Garfield所設計的親子遊戲,並獲得2011年金畸獎最佳派對遊戲獎項推薦。遊戲中玩家扮演著不同類型的巨大怪獸,為了爭奪佔領日本戰場,成為「東京之王」,展開一場規模盛大的生存攻防大戰。遊戲進行時,玩家們輪流進行擲骰,並根據擲骰結果執行各項行動。玩家可執行的行動包括取得分數、攻擊對手、購買卡牌及治療傷害等,玩家在採取攻擊行動後,便有機會佔領東京,成為巨獸之王。遊戲持續進行至當有玩家取得20分以上或只剩1個怪獸生存時即告結束,最先取得20分以上或唯一生存怪獸的代表玩家即為遊戲贏家。

遊戲內容物

東京圖板(1個)

怪獸圖板(6個)

怪獸立牌(6個)

怪獸卡(66張)

名稱花費能量方塊使用後狀態特殊技能
SOLAR POWERED2維持回合結束時若無任何能量方塊,可獲得1個能量方塊
MADE IN A LAB2維持可察看牌堆最上方的1張卡牌,看完後再決定是否購買
MONSTER BATTERIES2維持從自家供應區及公區拿取相同數量的能量方塊,置於此卡牌上方。之後每個回合開始時,可從此卡牌上方拿取2個能量方塊,當卡牌上方的能量方塊拿完時,將此卡牌丟置棄牌堆
OPPORTUNIST3維持每當有新的卡牌翻開時,可優先選擇是否購買
ROOTING FOR THE UNDERDOG3維持任一回合結束時,若分數最低可獲得1分
DEDICATED NEWS TEAM3維持每購買1張卡牌時可獲得1分
STRETCHY3維持可支付2個能量方塊而任意改變其中1顆骰子的最後圖案
PSYCHIC PROBE3維持可重擲其他任一怪獸的1顆骰子,若擲出「愛心」,須將此牌丟置棄牌堆
HERD CULLER3維持每回合可將其中1顆骰子圖案改為「1」
RAPID HEALING3維持任何時候可支付2個能量方塊以回復1點生命值
FRIEND OF CHILDREN3維持每次獲得任何數量能量方塊時,可額外再獲得1個能量方塊
ALIEN METABOLISM3維持購買卡牌時可少支付1個能量方塊
ENERGY HOARDER3維持回合結束時,每有6個能量方塊可獲得1分
CAMOUFLAGE3維持每遭受1點傷害可丟擲1顆骰子,若擲出「愛心」則可將傷害抵銷
POISON QUILLS3維持若擲出3個「2」,除獲得分數外,將遭受2點傷害
META MORPH3維持回合結束時,可棄置任何一張使用後為「維持」狀態的卡牌,並換取對應數量的能量方塊
PLOT TWIST3維持可任意改變1顆骰子的最後圖案,使用後須將此卡牌丟置棄牌堆
WE’RE ONLY MAKING IT STRONGER!3維持當遭受2點以上的傷害時,可獲得1個能量方塊
COMPLETE DESTRUCTION3維持若擲出「1」、「2」、「3」、「閃電」、「愛心」、「獸掌」,可額外獲得9分
BACKGROUNDDWELLER4維持若擲出「3」,可將此骰重擲一次
TELEPATH4維持可支付1個能量方塊,以額外獲得1次重擲機會
POISON SPIT4維持當對其他怪獸造成傷害時,將給予其1個中毒標記。回合結束時,每有1個中毒標記的怪獸須遭受1點傷害。遭受傷害的玩家可支付1個愛心以移除1個中毒標記,此愛心不能再用於補充血量
PARASITIC TENTACLES4維持可支付對應數量的能量方塊以購買其他玩家所持有的怪獸卡
GOURMET4維持若擲出3個「1」,可額外獲得2分
SMOKE CLOUD4維持將3個煙雲標記置於此張卡牌上方,可獲得額外3次的重擲機會。每重擲1次須棄置1個煙雲標記,當3次額度用完時須丟棄此卡牌
EATER OF THEDEAD4維持每當有怪獸生命值降為0時,便可獲得3分
FIRE BREATHING4維持受到傷害時,相鄰的怪獸將遭受1點額外傷害
REGENARATION4維持治療傷害時,可額外獲得1點生命值
HEALING RAY4維持可用擲出的「愛心」治療其他怪獸所遭受傷害,被治療的怪獸每回復1點生命值須支付2個能量方塊(若玩家能量方塊不足,僅支付其所有能量方塊)
URBAVORE4維持若回合開始時位於東京圖板上,可額外再獲得1分。若從東京圖板上發動攻擊,可額外造成1點傷害
ARMOR PLATING4維持可抵銷1點傷害
OMNIVORE4維持若擲出「1」、「2」、「3」,可額外獲得2分
EVEN BIGGER4維持可增加生命值2點上限,並回復2點生命值
BURROWING5維持在東京圖板上可對其他怪獸額外造成1點傷害,當受到攻擊離開東京圖板上時,亦可對該攻擊怪獸造成1點傷害
FREEZE TIME5維持若擲出3個「1」,回合結束時可用5顆骰子額外再進行一回合
ALPHA MONSTER5維持每次發動攻擊時,可獲得1分
HERBIVORE5維持若自家行動回合並未對任何怪獸造成傷害,可獲得1分
SPIKED TAIL5維持每次發動攻擊時,可額外造成1點傷害
GIANT BRAIN5維持每回合可額外獲得1次重擲機會
JETS5維持若怪獸離開東京圖板,將不會遭受任何傷害
ACID ATTACK6維持各回合可額外造成1點傷害(即使未進行攻擊)
WINGS6維持可支付2個能量方塊以抵銷回合內所遭受的傷害
SHRINK RAY6維持當對其他怪獸造成傷害時,將給予其1個縮小標記。回合結束時,每有1個縮小標記的怪獸須少擲1顆骰子。遭受傷害的玩家可支付1個愛心以移除1個縮小標記,此愛心不能再用於補充血量
IT HAS A CHILD!7維持若怪獸被消滅死亡,須將所有怪獸卡棄置,分數歸零,但可回復10點生命值,再重新進行遊戲
NOVA BREATH7維持發動攻擊時可對其他所有怪獸造成傷害
EXTRA HEAD(×2)7維持可額外獲得1顆綠色骰子
MIMIC8維持將模仿標記置於其他任一怪獸卡的上方,每回合開始時,可支付1個能量方塊以模仿該怪獸的特殊技能
CORNER STORE3丟棄可獲得1分
FIRE BLAST3丟棄所有其他怪獸皆遭受2點傷害
NATIONAL GUARD3丟棄可獲得2分,並遭受2點傷害
HEAL3丟棄可回復2點生命值
COMMUTER TRAIN4丟棄可獲得2分
TANKS4丟棄可獲得4分,並遭受3點傷害
HIGH ALTITUDE BOMBING4丟棄所有怪獸(包括自家)皆遭受3點傷害
JET FIGNTERS5丟棄可獲得5分,並遭受4點傷害
APARTMENTBUILDING5丟棄可獲得3分
DROP FROM HIGH ALTITUDE5丟棄可獲得2分,若不在東京圖板可佔領東京
VAST STORM6丟棄可獲得2分,其他怪獸每有2個能量方塊將損失1個能量方塊
NUCLEAR POWER PLANT6丟棄可獲得2分,並回復3點生命值
GAS REFINERY6丟棄可獲得2分,並對所有其他怪獸造成3點傷害
SKYSCRAPER6丟棄可獲得4分
FRENZY7丟棄回合結束後,可額外再進行一個回合
EVACUATIONORDERS(×2)7丟棄所有其他怪獸皆須扣減5分
ENERGIZE8丟棄可獲得9個能量方塊

指示標記(28個,包括煙雲標記3個、模仿標記1個、縮小標記12個、中毒標記12個)

特製骰(8顆,包括黑色6顆及綠色2顆,6面為「1」、「2」、「3」、「閃電」、「愛心」、「獸掌」)

能量方塊(數10個,綠色)

235-02

遊戲人數

2~6人,以4~5人最理想

遊戲玩法

235-03

1.遊戲準備

(1)將東京圖板置於桌面中央,所有骰子、能量方塊及指示標記分別集中成堆,置於桌面旁邊備用

(2)所有玩家各選一怪獸,並拿取對應的1個怪獸圖板及1個怪獸立牌,利用圖板上的轉盤將怪獸圖板的生命值(紅心)調至「10」,勝利分數(藍星)調至「0」。接著,將自家怪獸立牌放置在自家怪獸圖板上。若有多出的怪獸圖板及怪獸立牌,則將其移除遊戲

(3)將所有怪獸卡正面朝下洗勻,形成牌堆置於東京圖板上方桌上,並翻開牌堆上方的3張卡牌,正面朝上排成一列,置於牌堆旁邊桌上

(4)玩家們輪流丟擲6顆黑色骰子,由擲出最多「獸掌」圖案的玩家擔任起始玩家

2.遊戲進行

遊戲將進行若干回合,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行。行動玩家在進行自家回合時,包括下列4個階段:

(1)擲骰及重擲

玩家同時丟擲6顆黑色骰子,根據骰子所示圖案決定是否保留或重擲,最多有三次擲骰機會。玩家在第一次擲完骰後,可保留其中部分數量骰子,再將其他骰子進行重擲。第一次重擲後,可再保留其中部分數量骰子,並對其他剩餘骰子進行二次重擲。擲骰過程中,當玩家決定所保留的6顆骰子圖案後,本階段即告結束,無須用完三次擲骰機會

(2)執行擲骰效果

玩家根據6顆黑色骰子最後的所示圖案,執行其效果

A.數字

須至少有3個以上的相同數字(「1」、「2」、「3」)圖案,可得到等同數字的分數(如3個「1」可得1分、3個「2」可得2分、3個「3」可得3分)

每額外增加1個相同數字圖案,可額外再多加1分(如4個「1」可得2(1+1)分、5個「2」可得4(2+1+1)分、6個「3」可得6(3+1+1+1)分)

當玩家分數變動時,可利用圖板上的轉盤將自家怪獸圖板的勝利分數進行調整。若玩家的骰子組合中,未有3個以上的相同數字圖案,將無法獲得任何分數

B.閃電

每有1個「閃電」圖案,可從公區拿取1個能量方塊

C.愛心

每有1個「愛心」圖案,可回復自身1點生命值,但最多只能回復至10點上限

當玩家生命值變動時,可利用圖板上的轉盤將自家怪獸圖板的生命值點數進行調整

D.獸掌

每有1個「獸掌」圖案,可扣減攻擊對象1點生命值。若被攻擊怪獸生命值降至「0」點以下,該怪獸將被消滅移除遊戲,代表玩家則遭致淘汰退出遊戲,並須將其手中怪獸卡全部棄置

若怪獸自身在東京圖板上,其攻擊對象為非在東京圖板上的所有怪獸。若怪獸自身在自家面前的怪獸圖板上,其攻擊對象則為東京圖板上的所有怪獸

(3)購買卡牌

玩家根據已翻開的3張怪獸卡,只要支付怪獸卡左上方數字的對應能量方塊數量至公區,便可將該張怪獸卡取走。玩家可購買的卡牌張數不限,只要支付足夠的對應能量方塊數量即可

當其中1張怪獸卡被買走時,便可從卡牌堆上方立即抽取1張怪獸卡翻開補齊,讓怪獸卡始終維持3張翻開的情況。若卡牌堆已耗盡,則可將棄牌堆的卡牌集中整理重新洗勻,成為新的卡牌堆繼續使用

若玩家欲換掉翻開的3張怪獸卡,可支付2個能量方塊數量至公區,便可將此3張怪獸卡丟置棄牌堆,並從卡牌堆上方再抽取3張怪獸卡翻開補齊,翻開卡牌後玩家仍可繼續進行購買卡牌行動

(4)結束自家回合

行動玩家回合結束時,可執行部分怪獸卡的特殊技能。之後,將6顆黑色骰子交給其左手邊玩家,由該玩家繼續進行遊戲

3.遊戲相關規定

(1)佔領東京(2~6位玩家進行時)

首次進行攻擊(擲出「獸掌」圖案)的玩家,因東京圖板上尚無任何怪獸佔領,便可直接佔領東京,玩家將自家怪獸立牌移置東京圖板上的「東京」圓圈格上,此次攻擊不會對其他怪獸造成傷害

當佔領東京的怪獸遭受其他怪獸攻擊時,原佔領東京的玩家在扣減生命值點數後,可選擇繼續佔領東京,或是棄守東京

若選擇繼續佔領東京,則雙方怪獸立牌的位置無須變動。但若繼續佔領東京的怪獸因遭受攻擊而死亡(生命值降為0點以下),則由該攻擊的怪獸佔領東京(即將怪獸立牌移置「東京」圓圈格上),原佔領東京的怪獸立牌將移除遊戲,代表玩家亦遭到淘汰。

若原佔領東京的怪獸選擇棄守,則該攻擊的怪獸可立即佔領東京(即將怪獸立牌移置「東京」圓圈格上),棄守玩家則將怪獸立牌移置自家面前的怪獸圖板上

佔領東京的其他相關規定

A.當怪獸位置移置東京圖板上時,代表玩家可立即獲得1分

B.若玩家行動回合時,其怪獸所在位置位於東京圖板上,可獲得2分

C.玩家怪獸在東京圖板上時,若擲出「愛心」圖案,不可進行傷害治療以回復生命值,但可使用卡牌進行傷害治療

D.玩家利用擲骰攻擊以佔領東京,若僅使用卡牌特殊技能使自家或其他怪獸造成傷害,或是讓自家怪獸未遭受傷害,並不影響原先利用擲骰攻擊而佔領東京的情況

(2)佔領東京灣(5~6位玩家進行時)

當怪獸數量超過5隻以上時,東京圖板上的佔領區域除了「東京」外,增加「東京灣」為佔領區域

第二次進行攻擊(擲出「獸掌」圖案)的玩家,在攻擊首次佔領東京的怪獸後,因東京圖板上的「東京灣」尚無任何怪獸佔領,便可直接佔領東京灣,並將自家怪獸立牌移置東京圖板上的「東京灣」圓圈格上。當玩家佔領「東京灣」時,其效果與佔領「東京」的效果相同

當不在東京圖板的怪獸對東京圖板上的怪獸發動攻擊時,若東京圖板上佔領東京或東京灣的怪獸選擇棄守,則該攻擊怪獸必須移置東京圖板(即將怪獸立牌移置「東京」或「東京灣」圓圈格)上。若東京圖板上的「東京」及「東京灣」圓圈格皆未有怪獸,則該攻擊怪獸必須先佔領「東京」(即將怪獸立牌移置「東京」圓圈格上)

(3)佔領區域調整(只剩4隻以下怪獸生存時)

當遊戲進行至只剩4隻以下怪獸生存時,東京圖板最多只能容納1隻怪獸佔領。此時,若東京圖板上的「東京」及「東京灣」圓圈格皆有怪獸,即將「東京灣」圓圈格上的怪獸移置代表玩家的怪獸圖板上。若東京圖板上只有「東京灣」圓圈格上有怪獸,則將此怪獸移置「東京」圓圈格上

4.遊戲結束

遊戲持續進行至當有玩家取得20分以上或只剩1個怪獸生存時即告結束,最先取得20分以上或唯一生存怪獸的代表玩家即為遊戲贏家。若所有玩家在遊戲過程中皆被消滅(生命值降為0),將無人贏得勝利

遊戲主題與機制

235-04

東京之王(King of Tokyo)遊戲訓練玩家們的推理判斷力及應變取捨力,並測試玩家們的機運,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「卡牌選擇」、「擲骰」及「玩家淘汰」等,相當適合於家庭及朋友聚會場合中進行。

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