Gigamic Marrakech 搶地盤

支援人數:2~4人

遊戲時間:30分

建議年齡:8歲以上

遊戲適用卡套:不需要卡套

摩洛哥規模最大的廣場馬拉喀什廣場正在舉辦一個地毯市集,現場非常熱鬧,聽說在今天將有一位地毯商人會當選為最佳推銷員!現在各個推銷員正在努力的施展渾身解術,希望自己的地毯能擁有最高的曝光,並成為最厲害的商人!讓我們一起來看看競爭有多激烈吧~~

遊戲內容物:

˙1個遊戲圖板

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˙60塊地毯(材質是布做的喔~質感超好的!!)

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˙40枚硬幣(1元和5元,各20枚)

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˙1顆木製骰子

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˙1個木製棋子

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˙1本多國語言說明書(繁體中文在第21頁喔~)

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遊戲目標:

最富有的玩家獲勝!

遊戲設置:

˙將遊戲主角『阿參姆』放置於遊戲圖板正中間的位置(以下簡稱主角)

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˙每位玩家拿取同一個顏色的12塊地毯(這裡以4人遊戲做舉例,若3人遊戲則一人拿取15塊地毯)

˙每位玩家拿取加總等於30迪拉姆的錢幣(摩洛哥的錢幣單位)

遊戲流程:

遊戲的進行方式是以順時針的方向,每位玩家輪流進行,輪到你的時候按照以下3個步驟執行。

1.決定主角的方向:玩家就阿參姆當前所在位置,決定他要直走、右轉90度或是左轉90度,但是不能180度旋轉。

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2.移動主角:接著玩家拋擲骰子,骰面上拖鞋的數目決定主角要走的格子數,若移動時最後一步剛好踩到不是自己顏色的地毯時,就必須要支付該玩家罰金。

與玩家踩到的地毯相連的所有同色地毯佔的格數加總等於所需支付的罰金。(罰金的計算方式只有最上面露出來的地毯喔~)

*地毯必須要是邊對邊才算相連

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舉例:當有人踩到黃色玩家的地毯時。

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*若移動至遊戲板邊緣的格子,會順著箭頭方向移動至隔壁一行(箭頭不算一格喔!!)。

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3.鋪設自己的一塊地毯:最後玩家在主角新的停留點「前、後、左、右」四個格子,選擇一個放置自己的一塊地毯。

*每塊地毯必須剛好覆蓋2個格子,且其中一格必須與主角相鄰(但不能放置在主角的正下方喔)。

*可以附蓋在其他顏色的地毯上,但是不能與任意一塊地毯完全重疊。

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遊戲結束:

當所有玩家都放上自己的最後一塊地毯後,遊戲就結束了。圖板最上面露出來的地毯,每1格可轉換成1元,最多錢的玩家成為最厲害的推銷員!

*舉例使用黃色地毯的玩家來說,遊戲結束時,黃色玩家總共擁有31塊錢。

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二人變體規則:

˙每位玩家的起始硬幣一樣是拿加總30迪拉姆,但是每人需要拿兩種顏色的地毯各12塊(所以一個人總共有24塊地毯)。

˙玩家將各自的2種地毯混在一起洗勻後疊成一疊。

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˙規則、流程與多人遊戲基本上是一樣的,不過第三個步驟「放置地毯」時,玩家必須要依照遊戲開始前所堆疊的地毯順序來抽取。

資料來源

皇輿爭霸(Dominion)

遊戲人數

2~4人,以3人最理想

遊戲玩法

356-03

1.從25種王國卡中隨機選出10種王國卡(初學者建議使用地窖、市集、義勇軍、礦坑、護城河、重建、鐵匠、村莊、伐木工及工作室等10種),將其排成兩列(即每列5種),置於桌面中央。再根據玩家人數,將對應數量的錢幣卡正面朝上依3元、2元、1元直向排列置於桌面中央右側,分數卡正面朝上依6分、3分、1分直向排列置於桌面中央左側,詛咒卡正面朝上置於分數卡1分的下方。將空位卡分別放置於各牌堆底下,當空位卡出現時表示此牌堆已清空)。有關各類卡的規定數量如下所示:

玩家人數王國行動卡王國勝利卡錢幣卡分數卡詛咒卡
2位全部數量8張全部數量每種8張10張
3位全部數量12張全部數量每種12張20張
4位全部數量12張全部數量每種12張30張

2.所有玩家各分配7張銅幣卡(1元)及3張莊園卡(1分),各玩家將此10張牌卡正面朝下洗勻後,橫置於自家面前成為牌庫。之後,每位玩家分別從自家牌庫上方抽取5張牌卡成為手牌,並隨機選一玩家為起始玩家

3.遊戲進行分成三個階段,從起始玩家開始,依順時針方向各玩家輪流進行各自回合:

(1)行動階段

玩家可打出一張行動卡,並依卡片上的所述內容執行

(2)購買階段

玩家可打出錢幣卡購買一張卡(包括王國卡、錢幣卡、分數卡),該卡片會進入玩家的棄牌堆

(3)清除階段

玩家將所有打出的牌及剩下的手牌置入棄牌堆,再從牌庫上方抽取5張牌。若牌庫張數不足5張,玩家在抽完牌庫的牌後,將棄牌堆的牌集中整理正面朝下洗勻,成為新的牌庫,再將手牌補足至5張

4.遊戲持續進行至在某玩家回合結束時,領地卡(6分)被買完或任意3種牌堆(包括王國卡、錢幣卡及詛咒卡)被買完,遊戲即告結束。玩家們各自統計手牌、牌庫及棄牌堆所獲得的分數總和,分數最高者即為遊戲贏家。若出現平手局面,則由進行回合數較少的玩家獲勝。若進行回合數亦相同,則由玩家們共同獲勝

5.王國卡介紹

英文名稱中文名稱執行效果
Cellar地窖+1個行動、可棄掉任意張手牌並從牌庫中抽取對應數量的牌卡
Market市集+1張牌、+1個行動、+1次購買、+1元
Militia義勇軍其他玩家將手牌棄至剩3張、+2元
Mine礦坑將手中1張錢幣卡移出遊戲,從補充牌堆中將1張價格比所棄之牌高3的錢幣卡放入手牌
Moat護城河+2張牌、當任何其他玩家打出攻擊卡時,你可以從你的手中展示此卡。若你如此做,該攻擊卡效應對你無效
Remodel重建將一張手牌移出遊戲、從補充牌堆中,將1張價格比所棄之牌高2的卡放入棄牌堆
Smithy鐵匠+3張牌
Village村莊+1張牌、+2個行動
Woodcutter伐木工+1次購買、+2元
Workshop工作室從補充牌堆中將1張價格4以下的卡放入棄牌堆
Adventurer冒險者持續翻開你牌庫最上方的牌,直到翻出2張錢幣卡,把這2張錢幣卡加到你的手牌中,並將其它翻出的牌卡放入棄牌堆
Bureaucrat官員拿取1張銀幣卡,將其放入牌庫中,其他玩家從手中選擇1張分數卡放入他們的牌庫中
Chancellor大臣+2元、你可以選擇馬上把牌庫全數放入棄牌堆
Chapel禮拜堂可從自家手牌中棄掉0~4張牌並移出遊戲
Council Room議事廳+4張牌、+1次購買、所有其他玩家+1張牌
Feast宴會將此卡移出遊戲、將1張價值5以下的卡放入棄牌堆
Festival慶典+2個行動、+1次購買、+2元
Laboratory研究室+2張牌、+1個行動
Library圖書館持續抽牌直到有7張手牌,當抽到行動卡時可選擇將其放入棄牌堆
Moneylender錢莊你可以從你的手上將1張1元的卡片移出遊戲,若你如此做,則你本回合+3元
Spy間諜+1張牌、+1個行動、所有玩家翻開牌庫上最上方的牌,由你決定把每位玩家的這張牌放到棄牌堆或牌庫
Thief小偷每個其他玩家展示其牌庫頂的2張牌,對於每個其他玩家,若該玩家展示的這兩張牌中有錢幣卡,你必須選擇其中的1張錢幣卡,將它移出遊戲,或是將它置入你的棄牌堆,將其餘被翻開的牌置入各自的棄牌堆
Throne Room王座從手牌中選擇1張行動卡,並執行2次
Witch女巫+2張牌、所有其他玩家將1張詛咒卡放到棄牌堆
Gardens花園遊戲結束時,你的牌庫每有10張卡可加1分

遊戲主題與機制

356-04

皇輿爭霸(Dominion)遊戲訓練玩家們的觀察辨識力、推理反應力及應變取捨力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「卡牌選擇」、「牌組建構」及「手上物件管理」等,相當適合在朋友聚會場合中進行。

資料來源

Manila 馬尼拉

遊戲人數:3~5人
遊戲時間:50分鐘
適合年齡:10歲以上
語言需求:遊戲中無需使用文字
牌套尺寸:4.5×7 (20張)
BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/15817/manila

記得克勞德第一次到桌遊店,最後一款玩的遊戲就是馬尼拉,當時就聽到店員說,這一款已經買不到囉!沒想到事隔多時,PTT板上的alumb大發起荷蘭團購,解救上千任憑絕版哄抬價格的羔羊,克勞德當然毫不猶豫的搭上了開往馬尼拉的這艘船。 

 ◎盒子的封面,左下角有999GAMES的標誌,右下角是得獎貼紙。

2

    ◎盒子背面,文字應該是荷蘭文吧?

2

      ◎說明書,荷文,非國際板所以沒有英文說明。

4

    ◎999遊戲介紹,非常厚的一本,裡面有Blue Moon跟魔戒衝突板,不知道alumb大是否有要再發起團購。

5

    ◎開箱後裡面附了一個白色紙盒。

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     ◎裡面裝了工人和船。

7

     ◎船共有三艘,木頭做的,蠻有質感的。

8

    ◎工人有5種顏色,每種顏色有4個,造型是戴著笠帽的漁夫。

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    ◎錢幣包裝得很緊實,且拆開一層還有一層,共包了2層。

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    ◎塑膠錢幣,雕刻得十分精緻,克勞德很喜歡。

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    ◎哇賽!我發財囉!

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    ◎貨物牌有4種,每種各5張,分別是豆蔻、絲綢、人蔘、玉石。

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     ◎牌的背面。

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    ◎四種貨物的貨物條,拆下來後可以放在船上跟船做結合。

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    ◎不要緊張,這不是缺件,貨物條本來就比船多一。

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    ◎跟四種貨物相對應的骰子與指示物。

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    ◎遊戲圖板,雖稱不上華麗,但也算是賞心悅目。

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     ◎收納也是一級棒的喔!

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◎快樂的出航去!

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規則

 遊戲目標:◎玩家利用購買股票及預測船的走勢放置工人以賺取金錢,獲得最多金錢玩家的人獲勝。 遊戲準備:◎打開圖板,並將股票指示物放置在股票價欄上相對貨物圖案上(下圖紅框處,克勞德個人是習慣放在0的欄位上)。

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   ◎將船放在商船起始位置,貨物條與骰子放在一旁備用。◎將4種股票各拿3張洗勻,面朝下隨機發給每位玩家兩張,此兩張股票為保密資訊,僅有玩家自己知道。◎將剩餘的股票面朝上置於一旁備用,股票各種類的張數是公開資訊必須讓各玩家知道。◎發給玩家每人30元及3個工人(三人遊戲時4個工人)。
◎如圖,為三人遊戲開場示意圖。

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  遊戲開始:◎遊戲依照下列步驟反覆進行,直到遊戲結束 1.競標船長▲第一回合隨機指定一位玩家先出價,之後由上一回合的船長開始出價,順時針進行。▲玩家可以選擇出比上家更高的價錢或pass。▲pass後即退出競標不能再出價。▲出價金額最高不能超出玩家的現金+貸款(見補充說明)的總額。▲最高價者成為船長,將出價金額繳交給銀行。 2.船長執行船長權力▲依照時價購買一張股票,時價低於5元的股票必須已5元買進,船長也可以選擇不買股票。▲從4種貨物條上選擇3種放到船上,並拿取相貨物對應的骰子。▲自由分配3艘船的起航位置,三艘船起航的格數總合=9,每艘船起航的格數不能大於5, 3.派遣工人與移動商船▲由船長開始,順時針輪流放置工人至板圖上或船上的淺色小圓形中,每人一次放置一個工人。(3人遊戲時第一次派人後會馬上再派第二次人)▲淺色的小圓,是供玩家放置工人用的,小圓上的數字是你將工人放上去所要付的錢;另外在淺色小圓附近會有深色的小圓,上面的數字代表若放置的工人產生功效,你可以得到的錢。▲玩家也可以選擇不放置工人。▲派完人後船長擲骰,各貨物依照相對應的骰子前進。▲此階段依序是:派人→(派人,三人遊戲限定) →擲骰移船→派人→擲骰移船→領航員領航→擲骰移船▲船隻在下面三中狀況算進入港口,反之進入修船廠:◇前進超過13格◇到了13格而未被海盜截船◇被海盜劫持後,海盜頭子決定入港。
▲若同時有多艘船隻入港,船長可以決定船隻入港順序。 4.依據船隻停靠的狀況領取金錢(見補充說明)。 5.進港的貨物欄往上調整價格1格,未進港的貨物價格維持不變。 遊戲結束:◎遊戲依照上面五步驟重複進行,直到有一種貨物的價格漲到30元時遊戲結束。◎現金+股票-貸款,金額最高的玩家獲勝。 補充說明:◎工人放置在不同區域有不同效果,說明如下:▲商船:如果船隻順利進入港口,船上的工人平分所賺的金錢,若進到修船廠,則無錢可領。已進港的船就不能再派遣工人。▲港口:有船進港時,工人可以得到金錢。船依A、B、C的順序依序入港,但放置工人時不一定要按照A、B、C的順序放置。

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▲修船廠:船進不了港則進入修船廠,此時修船廠工人可以向銀行或保險公司領錢。船依A、B、C的順序依序入港,但放置工人時不一定要按照A、B、C的順序放置。

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▲保險公司:放置工人於此處立刻領取10元,但之後若有船進入修船廠,佔領保險公司的玩家必須負責給予修船廠工人修船費用。

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▲海巡署:派遣工人至此的玩家可以在第三次派人後、擲骰前移動未入港的船隻前進或後退。+/-1格的領航員先動作,+/-2格的領航員再動作(可以將兩格分配在不同船隻),領航員可以放棄移動船隻的權力。

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▲海盜船:第一個站上海盜船上的工人為海盜頭子,海盜頭子可以有優先選擇權。當商船剛好開到13時,海盜可洗劫商船。◇若船隻是在第二次擲骰到達13,此時商船上若沒空位則海盜不能上船;商船上若有空位,則海盜可以上船與船員平分金錢,船隻安全入港。(變體規則:沒有空位時,海盜可以踢掉一位船上工人後上船)◇若船隻是在第三次擲骰到達13,海盜可將所有船上的工人全部踢下海,並將所有船隻的金額平分。平分完後海盜頭子可以決定將空船開進港口或修船廠。

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   ◎貸款:當玩家沒有現金時可用手上的股票與銀行貸款,每張股票可貸款12元,將貸款的股票正面朝下蓋上和其他股票做區別。遊戲結束時每張貸款的股票必須還給銀行15元。 ◎盲人旅客:當玩家沒有現金也沒有股票貸款以支付派遣工人的費用時,玩家可以免費派遣1位工人到保險公司以外任合一個可以放置工人的位置。 

資料來源

傳情畫意 Telestrations

《傳情畫意》是一款非常簡單有趣的派對型桌遊,而且玩過保證讓你笑到肚子痛,笑到下巴掉下來,千千萬萬要記得,不要一次玩太多場 XD

內容物:速寫本8本、筆8隻、題目卡142張、沙漏1個、骰子1個、清潔布8個


題目卡,每張卡都有兩面,分為〈這面〉跟〈那面〉,每面都有6個題目,分別對應骰子的6個點數。


每個人都會拿到一本速寫本,封面寫上自己的名字與抽到的題目,之後奇數面為畫圖面,偶數面為猜測面。


4個人玩的起始設置,每個人1本速寫本、1隻筆與1張題目卡。

《傳情畫意》遊戲規則
1. 每個人領取1本速寫本、1隻筆、1張題目卡與1個清潔布。
2. 先決定好題目卡使用〈這面〉還是〈那面〉。
3. 任意選擇一位玩家投擲骰子,每個人根據骰子的點數,對應到自己題目卡上面的題目,將自己的題目寫在速寫本的封面,並寫上自己的姓名。
4. 若是玩家總人數為偶數,則每個人翻到第1面開始畫出自己的題目,畫完之後將繪畫面朝下,傳給左手邊的玩家。(如下圖)

若玩家總人數為奇數,則每個人將速寫本的題目面朝下蓋住,將本子傳給左手邊的玩家。
5. 每個人拿取右手邊玩家傳給你的速寫本,若看到是圖畫,則翻到下一面猜測該圖所呈現的東西;若看到的是題目,則翻到下一面畫出該題目。猜完或畫完,將自己猜過或畫面的那一面朝下,傳給左手邊的人。
6. 重複5,一直到拿到自己的速寫本為止。
7. 每個人輪流公開自己的速寫本內容。

資料來源

曼哈頓計劃:能源帝國 The Manhattan Project

《曼哈頓計劃:能源帝國》的背景為20世紀後期。 第二次世界大戰結束後,世界格局不停變化。 各國競相提高能源產能以保持經濟的快速增長。 傳統能源價格飛漲,核能等新能源則被視為未來潮流。

在《曼哈頓計劃:能源帝國》中, 玩家將扮演一名二十世紀後期世界大國的掌控者, 通過收購資源,建造能源工廠, 研發新能源等各種手段來鞏固本國工商業發展,增加國際影響力。 你需要合理安排工人,謹慎使用新技術來防止汙染, 最終使你的國家在競爭中勝出,成為掌控世界命脈的能源帝國。

遊戲玩法▶ 《曼哈頓計劃:能源帝國》是一款回合制工人放置類遊戲。 遊戲開始前,每位玩家將從隨機分配的兩張技能各異的國家卡中, 選擇一個作為自己扮演的勢力。 然後由起始玩家開始,按照順時針依次執行回合; 每回合玩家需做出選擇: 1.執行工作回合 —放置1個工人到遊戲版圖中; —啟動一個建築或/和你的國家卡效果。 2.執行生產回合 —獲得成就板塊; —回收工人與消耗能源; —煉油與獲得資源; —檢定汙染(將全球影響軌的汙染標記移除或放入玩家板塊)。               直到全球影響軌的最後一枚汙染標記物被移除,遊戲結束條件將被觸發。 此時每位玩家會再獲得一個回合行動,之後計算總分確定能源帝國的統治者。

資料來源

幻想相鬪乱記

適合人數:3~8人

背景:

幻想郷闘乱記是由知名作品「東方Project」為背景所製作而出的一款「陣營型桌上遊戲」

在此款遊戲中,我們將扮演解除異變的維護者、發動異變野心勃勃的頭目或是不懷好意因為某種緣故而過來湊熱鬧的鄉民。

而玩家只知道自己所扮演的角色,其餘則是一概不知,因此我們必須透過探索來找尋自己的同伴,並且協力一同擊敗敵方陣營。

各位準備好要參予這回的大亂鬥了嗎?

遊戲外盒正面。

遊戲外盒背面。


內容物:說明書(日文)、一疊牌(共分為五大類總計73張)、指示物X16(每色各兩個)、骰子X2(六面骰與四面骰各一個)、角色卡X8、遊戲版圖X1


遊戲版圖(展開)

左邊GRAZE一直往上延著數字延伸到14的區域,是計算角色的傷害值,數字上頭有寫著角色所對應的HP。

中間(八卦左右以及上邊)的六個框框是放置場所卡。

最右邊是放置博麗神社卡、守矢神社卡與命蓮寺院卡,最左邊對應該種類別卡的棄牌區。

卡片解說

角色卡

(1)陣營:一共分為自機、ボス以及野次馬

(註:本文陣營惡搞翻譯如下,自機為勇者、ボス為魔王、野次馬為鄉民)

(2)生命值:表示該角色能承受最大的傷害值,若是傷害值等於大於角色的生命值,那麼就宣
       判該角色從遊戲中被淘汰。

(3)勝利條件:該角色的勝利條件。

(4)一般能力與限制、特殊能力
【一般能力與限制】:該角色擁有一般能力與公開身份必須達成的條件
【特殊能力】:特殊能力與使用次數,必須公開身份中才能使用 公開身份:若角色沒有被限制條件,可以在任意時機公開自己的身份 

場所卡 (1)前往此場所所需要的骰子總和點數。
(2)場所效果。

博麗神社卡與守矢神社卡詳細 (1)卡片種類,分為裝備(永續、一個角色身上可以有複數個裝備)與單次使用(立即觸
   發)。 (2)卡片效果。  
(註:守矢神社卡與博麗神社卡看法相同因此不多解說

命蓮寺院卡 專門用來刺探對方身份的卡片。 行動玩家抽取且看完內容後,請將該卡以「牌背朝上」方式傳給其他玩家。 收到命蓮寺院卡的玩家必須依照內容來執行動作,若不符合該卡內容則宣佈「不是」或「沒有任何事情發生」。 行動玩家與收到的玩家,不可將卡片內容讓他人知道,因此使用完命蓮寺院卡是以牌背朝上方式置入該區棄牌區。

角色:

角色卡正面與反面

(由左至右陣營介紹:鄉民、魔王、勇者)
(再次強調本文陣營惡搞翻譯如下,自機為勇者、ボス為魔王、野次馬為鄉民)
顧名思義玩家在遊戲中所扮演的角色(廢話)
十六名角色分為三個陣營,每名角色都有屬於自己的技能且每個陣營的勝利條件不同。

勇者陣營:
勝利條件均為擊敗所有魔王陣營的角色

博麗靈夢   HP:11 
【特殊能力】 靈符「夢想封印」(此能力限用一次): 當你對已公開「BOSS陣營」的角色進行攻擊時,可以任意更改六面骰與四面骰的結果。 神靈「夢想封印 瞬」(此能力限用一次): 當你進行移動時,你可以移動至目前場所相鄰的場所or擲骰子進行一般移動。 勇者陣營最代表角色!擁有給魔王陣營補尾刀的技能!也因此仇恨值也是數一數二的高。

霧雨魔理沙  HP:12   【特殊能力】 戀符「Master Sperk」(此能力限用一次): 此技能可以在自己回開始使用。選擇一位玩家為目標並擲六面骰,該玩家受到骰子結果同等傷害。有點人品的無差別陣營直擊技能,雖說補尾刀是個不錯的選擇……但請記住若沒有一次將對方擊倒……可能很快就會打飛,尤其是打錯陣營

十六夜咲夜  HP:14   【特殊能力】 奇術「Etemal Meek」(此能力限用一次): 此技能可以在自己回開始使用。選擇一位玩家為目標,選擇一項效果: (1):骰四面骰,對該玩家造成同等骰子結果傷害。(2):拿取該玩家身上的任意一件裝備。就直擊技能而言算是弱化版魔理沙,但HP優勢與第二技能輔助下已經整整蓋過缺陷甚至更強

魂魄妖夢  HP:13  【一般能力與限制】當你目前的傷害數值為「4、5、6、8、9」才可主動公開身份。 【特殊能力】 待宵反射衛星斬: 當你受到攻擊所造成的傷害時,可以立即對攻擊你的玩家進行攻擊。(此技能無視場所範圍) 無視距離人品反擊!無視距離人品反擊!

東風谷早苗  HP:11 【特殊能力】 奇蹟「Miracle Frults」: 當你進行攻擊失敗或沒有造成任意傷害時,你可以再骰一次六面骰與四面骰:兩個骰子的數差再減一、則為恢復的傷害值。 例:六面骰結果為4,四面骰結果為2 4-2=2 然後再減1(2-1)因此你恢復一點傷害值。 沒打到人可以擲骰子進行恢復HP一個很微妙的技能我可以稱為人品治癒嗎?

魔王陣營:
勝利條件均為擊敗所有勇者陣營的角色or三個鄉民陣營的角色!

蕾米莉亞斯卡雷特  HP:13   【一般能力與限制】 當你的傷害若是在九以下時,不可以主動公開身份,但若受到飛天從撲「ServantFlier」(守矢神社卡)傷害時,則可以立即公開身份。 【特殊能力】 神術「吸血鬼幻想」:當你對其他造成攻擊傷害時,你可以恢復2點傷害。有強力攻擊輔助技,能但必須先達成觸發條件或是累積傷害到九可以自由任意公開身份

西行寺幽幽子  HP:14 【特殊能力】 櫻符「完美墨染櫻花-開花-」(此能力限用一次): 獲得額外X回合數,X同等於目前已被擊敗的玩家總和數。 越後期開越有利,但前提必須存活到那時。

八雲紫  HP:12 【一般能力與限制】 當你的傷害值為8或9時,就必須公開自己的身份。 【特殊能力】 罔兩「八雲紫神隱」: 當你進行移動時,你可以移動至目前場所相鄰的場所or擲骰子進行一般移動。
我可以說算是常駐的逃跑技嗎?

靈烏路空  HP:11 【特殊能力】 爆符「MegaFlare」: 在你回合時,可以指定一個區域並對該區域所有角色造成一點傷害。 核熱「無法控制的核反應」(此能力限用一次): 同時擲六面骰與四面骰:骰出合計點數為7則無效果,若為7以外則對「同等於場所數」的所有角色造成三點傷害。 例:若骰子總和數為9則對永遠亭裡的所有角色造成三點傷害。 人品核彈!只要不炸到自己什麼都ok!

封獸 鵺  HP:11 【一般能力與限制】 「不明物種」(此能力可在未公開身份使用): 你可以不遵從「命蓮寺卡」上的指示。(可以假裝自己是其他陣營、HP12以上。) 【特殊能力】 恨弓「源三位賴政之弓」(此能力限用三次): 選擇一名玩家為目標:造成一點傷害or恢復一點傷害。
反正看到對自己沒有利的命蓮寺卡就拼命搖頭就對嚕~ 恨弓算是一個不錯的技能。

鄉民陣營:
每個鄉民都擁有自己獨特的勝利條件,因此需要想盡辦法在兩個陣營當中達成條件

小野塚小町  HP:11 【勝利條件】 當你的攻擊造成一位玩家致命傷害,並且合計淘汰人數大於等於三時。 【特殊能力】 你進行攻擊結束後,可以對自己造成兩點傷害,並對同一名玩家再進行一次攻擊(若是對自己造成兩點傷害已到達致命則中斷額外攻擊。)先傷己再傷人,使用技能就是考驗平時待人之道的時候……

蓬莱山輝夜  HP:10 【勝利條件】 擁有四種以上的裝備。 【特殊能力】 新難題「金閣寺的天花板」: 當你對某一位角色造成致命傷害,可以獲得該角色上的所有裝備。別人的裝備是我的~~我的裝備……以下省略

八意永琳  HP:8 【勝利條件】當你右手玩家獲得勝利時。 【特殊能力】 蘇活「生命遊戲 Life Game 」(此能力限用一次): 將一位玩家為的傷害值更改為7。 蘇生「Rising Game」: 不受「博麗神社卡」與「永遠亭」的影響,當其他玩家受到「永遠亭」效果影響時,你可選擇一同承受效果。 天丸「壺中天地」(此能力限用一次): 可以將【勝利條件】改為當「你左手玩家獲得勝利時。」,但無法更改回來。先不提微妙的勝利條件,光是能將某一個角色的HP變成7就已經很恐怖,自補還是扣別人的HP……或是不受「博麗神社卡」與可以選擇「永遠亭」的影響,光是這幾點就足以證明八意永琳的優勢,缺點就是HP偏低

 水橋帕爾希  HP:11 【勝利條件】第一個死亡的角色or只剩你與另外一名角色為最後生存者。 【特殊能力】 花開爺爺「對活躍仁者的忌妒心」: 若你的傷害值非所有玩家當中最低,你則可以恢復一點傷害值。
看似簡單勝利條件但並非如此,若想前期獲得勝利請想辦法到處結仇讓其他玩家毆打你。

八坂神奈子  HP:12 【勝利條件】當你的攻擊造成HP大於等於13以上的角色死亡。 【一般能力與限制】 自己回合開始,除非你擁有「擴展御柱」(守矢神社卡)否則不能主動公開身份。 當你的攻擊造成HP小於等於12以下上的角色死亡,則必須公開身份。 【特殊能力】 當你不是因為【一般能力與限制】而被強制公開身份,且擁有「擴展御柱」裝備時,你的勝利條件額外追加「遊戲結束時所在區域為守矢神社」。 (意思是說當有人達成勝利條件時,八坂神奈子剛好也在「守矢神社」那也獲的勝利)。
需要耍點心機、觀察力與運氣才有辦法達成勝利條件。(廢話)

琪露諾  HP:9
【勝利條件】遊戲結束時依然的存活。 【特殊能力】 雪符「Diamond Blizzard」: 當你公開身份時,若可以進行攻擊,則必須進行。 凍符:「Freeze Atmosphere」: 當你的傷害數值大於等於9時,你可以公開此角色並且將傷害值變更為0。 我是笨蛋!我超強!我擁有兩條命!我超強!

場所卡:

場所卡正面與反面。
場所卡一共分為六種,每個場所都有屬於自己效應。

博麗神社 到達場所骰子數:6 效果:你可以抽取一張「博麗神社卡」
竟然來到博麗神社~那就捐點香油錢吧~放心吧!此處的妖怪不會傷害人類(才怪)

守矢神社 到達場所骰子數:8 效果:你可以抽一張「守矢神社卡」有沒看到早苗與諏訪子正在神社前呢?

命運寺 到達場所骰子數:2、3 效果:你可以抽一張「命運寺卡」
施主是為了何事而勞駕此寺呢?

人間之里 到達場所骰子數:4、5 效果:你可以任意抽一張「博麗神社卡」、「守矢神社卡」、「命運寺卡」
這是一個妖怪與人類共存的場所

魔法森林 到達場所骰子數:10 效果:你可以任意拿取一位玩家的裝備卡。
聽說在這片森林中可以探索到一些不可思議的物品,但同時也有可能讓自己的物品消失。

永遠亭 到達場所骰子數:9 效果:你可以造成一位玩家兩點傷害or恢復一點傷害。
竹林深處的古典大宅……據說是月球人所居住的地方。

博麗神社卡:

博麗神社卡正面與反面

由於卡背是紅的又是俗稱紅卡,紅卡對勇者陣營較有利。 效應均為恢復、輔助、防禦居多,而且擁有專門對付魔王陣營的神兵利器。

外在世界的危險泳衣  【裝備】 當你進行攻擊與受到攻擊時,所受到或造成的傷害減一。 打架穿泳裝真的沒有問題嗎?

 青蛙與蛇的髮飾  【裝備】 此卡使你不受到「永遠亭」的效果影響。 早苗的祝福……或是要說早苗曾經戴過的原味髮飾也可以

博麗神社的賽錢箱  【裝備】 此卡使你不受「守矢神社卡」的效果影響。 捐啦~♥捐啦~♥捐啦~♥

 神槍「Spear the Gungnir」  【裝備】 當你的角色陣營為「勇者」或「蕾米莉亞」這張卡會擁有以下效果: (1)不受【一般能力與限制】影響,隨時可以公開自己的身份。 (2)當你的身份為公開時,由你所進行的攻擊額外獲得兩點傷害。 神兵!陣營與角色的專武啊!但前提……身份會曝光。魔王陣營的武器竟然會出現在對勇者有利的場所中……

 白樓劍   【裝備】
若你的攻擊造成角色致命傷害,你可以獲得該角色上的所有裝備。
這算是資源回收?還是撿骨呢!? 

探測杖  【裝備】 當你進行移動時,擲兩次骰子,之後選擇其中一次結果並前往應對的場所。 多了一個選擇!尤其是在「被追殺」或「補尾刀」時……你會發現更多優勢。

酒  【單次使用】 恢復兩點傷害值。 確定不喝嗎?

 妖怪的第三隻眼  【單次使用】 若自己是魔王陣營且不是「封獸 鵺」時,則必須公開自己的身份。 相信魔王陣營的玩家絕對不會想翻到……

 永遠亭的治療 【單次使用】 自己以外的角色恢復X點傷害值(X為擲六面骰的結果)。 相信受到治療的人一定會非常感謝你……但前提要是同陣營的人啊!

懷錶  【單次使用】 你額外多一個回合。 保命還是補刀就看這一個回合了!

審判「Last Judgement」  【單次使用】

對你外的角色造成兩點傷害。

相信我,這張卡絕對會讓你與所有玩家有更大的互動

 三月精的捉迷藏  【單次使用】 你在自己下一個回前,不會受到任何攻擊傷害。 你看不到我~你打不到我~

 永遠亭的醫療事故  【單次使用】 選擇一名角色,將他的傷害值更改為7。 送禮自用都恰恰好啊!據說左邊的海報……是另外一款遊戲的圖。

琪露諾的刨冰  【單次使用】 若你的角色為「BOSS陣營/勇者陣營且傷害值小於等於10」或「鄉民陣營且傷害小於等於9」,可以不受任意限制公開自己的身份。當角色為公開時,將傷害值更改為0。 笨蛋來為你送上一碗既清涼又消暑同時還能治癒的刨冰!

降臨「解除異變」 【單次使用】 你若是「勇者陣營」時,可以不受任何限制公開自己的身份。當你是自機陣營且角色為公開狀態時,將傷害值更改為0。 這算是慶功宴嗎?

守矢神社卡:

守矢神社卡正面與反面。
俗稱綠卡,對於魔王陣營有利。 效應為直擊與追加傷害這兩類卡片佔為多數。

死神鐮刀  【裝備】 你所造成的攻擊傷害額外加一。 有了死神鐮刀!可以稍微降低爛骰的%

 緋想之劍  【裝備】 你所造成的攻擊傷害額外加一。
有了緋想之劍!你可以稍微防範人品爆發……

 擴展御柱  【裝備】 你所造成的攻擊傷害額外加一。

乍看之下擴展御柱雖與死神鐮刀、緋想之劍,但可沒有那麼簡單……這樣裝備可是會讓八坂神奈子觸發隱藏勝利條件。

 不死「火鳥-鳳翼天翔」  【裝備】 進行攻擊時,更改為擲一顆四面骰且能攻擊時必須進行攻擊。 大膽進行攻擊!絕對不會有失誤的事情……才怪,不會濫骰但還是可以靠其他方式防止攻擊傷害,而且裝備獲得此卡還會讓你與其他玩家的互動大幅提升!!(強迫攻擊)

 戀符「Master Sperak」  【裝備】 當你進行攻擊時,所在攻擊範圍內的角色均受到傷害。簡單來說……掃到颱風尾。

 歌仙與動物  【裝備】 當你進行攻擊時,可以指定攻擊與你不同區域的角色,但是你無法攻擊與自己同一區域的角色。 魚與熊掌不可兼得啊……會跨區打就不會打同區。

 飛天從撲「ServantFlier」  【單次使用】 對你以外的玩家造成兩點傷害,你恢復一點傷害值。 是很優勢的直擊卡,但是不要撲到某人那什麼ok……

 帕邱的大魔法  【單次使用】 對你以外的玩家與自己均受到兩點傷害。 詠唱完這一個大魔法……或許可以讓你造成他人傷害,但自己也須付出代價。

 輝夜的收藏  【單次使用】 你可以獲得其中一位玩家上的一件裝備。 別人的東西是我的~♥我的東西還是我的~

地下玫瑰「Subterranean Rose」  【單次使用】 同時擲六面骰與四面骰:骰出合計點數為7則無效果,若為7以外則對「同等於場所數」的所有角色造成三點傷害。 例:若骰子總和數為9則對永遠亭裡的所有角色造成三點傷害。 我可以很確定一點……這是核爆玫瑰。

 受詛咒的毒人偶  【單次使用】 指定你一名以外的玩家,並擲六面骰。 結果為一到四造成該玩家三點傷害,若為五或六則造成你三點傷害。

又到了賭運氣的時候……輸贏就看這把了!  

 任性的小惡魔  【單次使用】 你必須將自己身上的一件裝備給予其他玩家,若你沒有任何裝備則受到一點傷害 要命還是要裝備呢?

 顫慄「發生異變」  【單次使用】 你若是「魔王陣營」時,可以不受任何限制公開自己的身份。當你是魔王陣營而且身份公開狀態時,將傷害值更改為0。 魔王陣營專用的 覺醒 + 大補血

命蓮寺院卡

   

   請將自己的身份保密不讓他人知道,如果暴露了自己的身份……那你可是會在這回大亂鬥   中第一個被淘汰的喔!
   所以請將自己的角色牌以「牌背朝上」方式蓋上,等正式進行遊戲時,挑準好時機再公開
   自己身份將他人打得落花流水!
(3)將所有博麗神社卡、守矢神社卡以及命蓮寺卡分別均勻洗過後放置在遊戲版圖的右方(依   照對應類別放置)
(4)將所有場所卡放置在遊戲版圖上(請參考下圖)

三大區域解說:守矢神社與命蓮寺院、永遠亭與博麗神社、人間之里與魔法之森
相鄰場所解說:守矢神社與命蓮寺院在一個區域因此又稱兩個場所又彼此為相鄰場所,其他兩個       區域同理解釋。  
(5)每位玩家擲一次骰子(六面骰與四面骰的總和數),骰數結果為玩家冒險起點(若為七則選擇任意一個場所),之後該玩家將在(2)所發的其中一個指示物放置在該場所上,另外一個指示物放置在遊戲版圖有標示GRAZE的區塊上。

 
(前置完畢操考圖)     
   

遊戲流程:

回合順序以順時鐘方式進行,當回合玩家又稱為「行動玩家」,以下為每位玩家進行回合的行動順序。 移動階段(此階段無法省略): 當回合玩家同時擲兩個骰子(六面與四面),兩顆骰子的數字總和為玩家移動的區域並且進行場所效果。 例:六面骰結果為4、四面骰結果為2    4+2=6  之後該玩家將自己的棋子(指示物)移動至博麗神社 如果骰數總和為7,那就可以任意挑選一個場所移動 請注意!若是骰數總和與「現在所在場所」相同,那就必須重新再擲一次骰子直到移動為止。(簡單來說就是不可以待在同一個場所) 結算場所效應(此階段可省略): 進行行動完,你可以選擇是否要進行目前所在場所的效應,但若選擇發動就請按照場所效應或卡片上的文字敘述進行結算。 例:你移動到守矢神社,你可以選擇是否要抽守矢神社卡。 博麗神社卡、守矢神社卡以及命運寺院卡這三種牌已經沒得抽時,請將對應該種類的牌全部混洗過後再次堆成新的牌庫。 例:當博麗神社卡沒有牌時,就將該棄牌區內的所有牌均勻洗過後重新堆成牌庫。

攻擊階段(此階段可省略): 可以選擇一名與自己同區域的玩家進行一次攻擊宣言。 攻擊方式:同時擲兩顆骰子(六面與四面),將骰面結果數值大減小,兩顆骰子相差數則為攻擊傷害。 例:六面骰結果為4、四面骰結果為1 4-1=3 對玩家造成3點傷害。   六面骰結果為1 四面骰結果為2 2-1=1 對玩家造成1點傷害。  攻擊次數與範圍會因為卡片效應而有變化。 例如:改變範圍的卡(歌仙與動物)、額外攻擊次數(小野塚小町)、強迫攻擊(達成條件的琪露諾)傷害值計算: 當玩家受到任何影響傷害值卡片效應與攻擊傷害時,必須移動傷害區的指示物。 若傷害值大於等於該角色的HP,該角色則宣判在這回遊戲中出局。

魔里沙的傷害值已經到達10點,無論現在是否公開身份若是再受到兩點傷害就宣告出局。
出局玩家要將自己的「角色卡」公開並將「兩個指示物」移出遊戲。 若出局的玩家是受到攻擊傷害而致命,攻擊的玩家可以從出局玩家身上拿取一件裝備(如果沒有就省略)其他裝備則全數丟入該名稱的棄牌區。

每位參予這回亂鬥的玩家依照上敘方式直到達成勝利條件為止。

勝利條件: 只要有玩家達成自己的勝利條件,立即公開身份並宣告勝利同時結束遊戲! 例:當勇者or魔王陣營的玩家達成勝利條件,就算同陣營的玩家被宣告出局依然視同勝利。 例:除了「水橋帕爾希」外,鄉民陣營的角色都必須達成各自的條件且為出局才算是獲勝。 

資料來源

DC超級英雄

遊戲人數:2-5人
適合年齡:8歲以上
遊戲時間:約45分

遊戲配件

36張毆打卡、16張弱點卡、114張主要牌庫卡、16張飛踢卡、12張DC超級反派卡、20張虛弱卡、8張DC超級英雄卡、1本規則說明書

如何玩DC超級英雄?
就是自己建構自己的牌組,但加入了英雄對抗反派捍衛正義的主題,一定會令喜歡的英雄的各位朋友感到很興奮呢,如果有接觸過牌庫購築類遊戲的朋友大概會很快上手,就算從來沒有接觸過也很容易就能上手。
一張一張的卡牌儲存起力量,一拳打敗超級反派的爽快感令小筆對這遊戲刮目相看。
不論是三歲還是八十歲, 都喜歡超級英雄電影,不曾改變!
DC漫畫公司筆下的超人!蝙蝠俠!神力女超人!
大家是否曾幻想過成為其中一員對抗超級反派?!~小丑~
這一次要介紹給的遊戲就能夠為大家實現夢想!!

規則簡介:

首先隨機派發一張超級英雄卡給各玩家,再來就是七張毆打卡和三張弱點卡。
隨機打開5張主要牌庫的卡牌,和超級反派卡的起始卡拉撒‧奧‧古。


戰鬥就正式開始了!
遊戲中,玩家可以收集(就是打敗!)超級反派,如何利用主要牌庫的卡牌就成了勝負的關鍵了。
對於第一次玩的玩家可能會對遊戲中各種區域感到混亂,所以在這裡說明一下。

當有閃電俠在場,起始玩家由他開始,遊戲按順時針方向進行。

遊戲結束時,牌庫中累積分數最高的玩家獲勝。

公開牌庫: 每次打開五張,供玩家以力量購買。
主要牌庫的卡牌:黃色星星裡的數字代表分數,灰色圓內的則是購買的費用。
超級反派:而每打敗一個超級反派時,該超級反派卡會進入玩家棄牌區,同時在超級反派牌庫中翻開一張並立即執行超級反派的攻擊,因此亦要注意防守啊!

共有12張超級反派,而只用其中8張,但拉撒‧奧‧古一定要放第一張。
玩家牌庫:當玩家牌庫不足以補充手牌時,從棄牌區洗牌後補充。
棄牌區:各玩家擁有各自的棄牌區,購買公開的5張牌或打大超級反派後,剛購買的卡牌、已打出和未打出的卡牌會放進棄牌區。玩家再補五張手牌。
移出遊戲區:卡牌不會再出現在遊戲中。

遊戲流程:
1.玩家打出手牌時,卡牌的功能會立即執行,打出沒有次序。
2.執行完功能就會計算力量總和,可以購買公開牌庫的卡牌或打超級反派,注意購買時不能立即補充,要當你的回合結束後才能補滿中央牌列。
3.將剛購買或打敗的卡牌、已打出和未打出的卡牌會放進棄牌區。
4.玩家從自己的牌庫頂中抽5張為手牌,然後輪到下一名玩家的行動。

遊戲結束及計分:
遊戲會進行至打敗所有的超級反派或主要牌庫不足以補至五張就結束。
遊戲的計分方法是將各自牌庫的分數總和扣減虛弱牌,分數較高的玩家獲勝。若平手則計算最多的超級反派卡為勝利。

若覺得遊戲時間太長,可以自行加減反派的數量來調節。

資料來源

CS-Files 犯罪現場

遊戲可以 4-12 人玩,一場只要 20 分鐘。因為時間短,通常玩完一場會意猶未竟的想再開一場。

說明書,中文、英文兩種語言,規則相當簡短,10 分鐘就可以看完。是說可能為了搭配驚悚、懸疑的風格,所以字體選擇「古印體」

警章標記的紙板一份,總共可以戳 12 個下來,每個玩家除了鑑證專家以外都會拿到一個。警章標記可以讓玩家進行破案,但每個玩家只有一次機會,如果所有玩家都用完,但兇手還沒抓到的話,調查員和鑑證專家就輸啦。

打開盒蓋,內匣的收納還不錯,裝了卡套後,所有的卡片還可以放回原位!

場景圖板,總共有 32 個,褐色背景每場遊戲會用到 6 片,綠色則每場固定 4 選 1 來使用,紫色則是每場遊戲固定使用。

這次新增的 6 個特別圖板,上面有各種新的規則指令,鑑證專家抽到的時候只要按照圖板上的指令做事就可以了,算是給予遊戲過程中一些特別的驚喜。想要更簡單的玩法,遊戲一開始先移除這 6 個特別圖板。

最左邊紫色的場景圖板是死亡原因,每場遊戲固定開出。右邊 4 張綠色的是案發地點,每場遊戲抽 1 個使用。每個圖板上中英文並列,對照起來也很方便。

剩餘的場景圖板,每場遊戲開出 6 個,因此組合非常的多,給予鑑證專家對於案件的想像力引導也就更多了。

其餘的場景圖板。每個圖板的板塊都相當厚,但是很容易掉色…最好上個牌套。

木製子彈指示物有 6 個,擔任鑑證專家的玩家會拿來給予其他玩家提示。擔任鑑證專家的玩家,每個場景圖板上 (每場遊戲一開始開 6 個) 會放置 1 個子彈,這時其他玩家要從鑑證專家把子彈放在哪些線索上,來猜測哪個玩家面前的卡片很可能就是兇手指的卡片。

卡片多達五疊!

線索卡總共有 200 張,每次玩一定會不一樣!

因為有各種道具,所以每場遊戲可以天馬行空想像各種犯案手法。

每個玩家遊戲一開始會拿到 4 張線索卡。

手法卡一共有 90 張,一樣每個玩家面前會有 4 張手法卡。每場遊戲,兇手會從面前的 4 張線索卡以及 4 張手法卡各指出一張,

手法卡有時跟線索卡 (證物) 蠻難區分的,因為有的手法也是透過物件執行,不過遊戲過程中就想著用哪兩樣東西或方法來犯案就可以了,當然這也得看鑑證專家的想像力豐不豐富,而其他調查員有沒有「共頻」

角色卡,左上角那張是牌背。卡片分為鑑證專家調查員目擊者幫兇,以及兇手。用顏色可以區分是哪一個陣營,藍色屬於一個陣營、紅色屬於一個陣營。不過目擊者和幫兇只有在 6 人以上的遊戲才會登場。

擴充促銷包贈送一個新的角色─顧問偵探,對於擁有舊版的玩家來說,新版最大的吸引力除了剛剛看到的特別場景圖板以外,就是這個第一刷限定的新角色了吧。其它 12 張手法卡以及線索卡對遊戲進行沒有太大影響,只是增加抽到的隨機性。

以上是這次開箱。

帶很多不同的朋友玩,上圖是遊戲的過程圖。遊戲一開始跟大部分《狼人》(Werewolf) 遊戲一樣,所有人會閉上眼睛,兇手這時會指一張手法卡以及一張線索卡,鑑證專家看到兇手指的內容後,就可以開始想像命案的過程了。兇手指卡片的時候要注意不要發出聲音,不然其他玩家就知道兇手是誰了。

遊戲中鑑證專家不能說話,他只能透過放子彈指示物來給其他調查員提示 (兇手混在其中)。鑑證專家最好看一下場上各個玩家面前的手法卡與線索卡,並免給予會混淆調查員的提示!其他玩家可以從鑑證專家放子彈指示物的「動作」來觀察鑑證專家可能在想什麼。

比如放子彈的時候很遲疑,放的時候迅速且堅定等,都可能是線索的一部分,這代表鑑證專家對於給這個提示對找出答案很明確,或者無相關,或者部分相關。

兇手看到鑑證專家所放的提示後,這時就要想該怎麼誤導其他玩家,讓其他玩家互相指認,避開自己的嫌疑。

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鍛鑰者:統御者的呼喚 起始組 KeyForge: Call of the Archons

歡迎來到熔爐秘境……

你是一位統禦者。你在熔爐秘境中誕生?還是在熔爐秘境中被誰創造?無人知曉。而在這個一切皆有可能的世界中,有人將你視為神明,有人仰慕你的智慧。

熔爐秘境是一顆位於宇宙中心的人造星球。它雖古老,卻依然演進不息。熔爐秘境由諸多界層組成,不少界層尚未「完工」,而打造這些界層的則是神秘莫測又充滿奇思的造物主們。為了獲取構建這個星球的材料,這些造物主們收割了無數世界,並把它們融合成為一個既陌生又奇異的全新世界。

而那些被帶到熔爐秘境的物種和文化,發現自己來到了一個光怪陸離的世界,並且再難找到方法回到原先的家園。有些物種借助著神秘的精神能量物質——琥魄,來建立新的社會,開發新的科技,繼續繁榮發展。有些則完全背離了以往的生活,漸漸融入、漸漸適應了新世界和新群落。有些則不斷沉淪,將琥魄吸收進自己的軀體,身形都扭曲得無法辨識。

作為一位統禦者,你在遊歷熔爐秘境的路途中集結了眾多追隨者。同時,你的這些盟友也意識到,你永恆的智慧以及與萬物溝通的能力將會帶給他們諸多裨益。而在這些盟友的幫助下,你也得以搜尋遍佈整個熔爐秘境的寶藏——被隱藏起來的造物主秘庫。秘庫只能由琥魄鍛造的鑰匙開啟。一旦被開啟,統禦者能吸取其中所蘊藏的屬於造物主的力量與知識。而當兩位統禦者同時覬覦一座秘庫時,也只能有一位獲取其中的知識,也只能有一位向著熔爐秘境的秘密本質邁進一步……

關於KeyForge鍛鑰者

KeyForge鍛鑰者是一款全新概念的雙人卡牌對戰遊戲。是知名卡牌對戰遊戲”魔法風雲會”設計師李察‧加菲Richard Garfield的最新傾力之作,主打每一副牌組都是獨一無二的(Unique Deck Game)。

目前產品分為補充包和起始組兩種。每一盒補充包都是一套完整的牌組,隨拆即玩。且每一副牌組內容都是獨一無二的,不能和其他牌組相容,省去傳統集換式卡牌遊戲的組牌時間。更酷的是,即使是不同語言版本也不會出現完全相同內容的牌組。

起始組則包含了兩盒補充包(獨立完整牌組)、兩副新手教學牌組、其他遊戲配件(琥珀指示物、鑰匙指示物、力量及傷害指示物、枷鎖標記),收錄內容適合剛加入這款遊戲的新手。

因其獨特牌組特性(每副牌組都是獨立且唯一),比起花錢組出更強的套牌,怎麼善用手上的套牌打出連段效果,抑或是在當前情況下該選擇使用哪個勢力更重要,也更需要玩家的技巧,因此適合桌遊、卡牌玩家輕鬆入門與卡牌類型資深玩家一同切磋競技!

規則概述

玩家的目的是在遊戲過程中收集琥珀,集滿6個琥珀即可鍛造1個鑰匙,率先鍛造3個鑰匙的玩家即為贏家。

遊戲中總共分為七種勢力,每副牌組將由隨機的三種勢力組成。每回合,玩家要選擇使用自己的三個勢力其中之一,當回合只能使用該勢力的卡牌。且出牌時無須支付任何費用或代價。

接著玩家可以出牌、攻擊、收穫琥珀或使用卡牌的能力。

回合的最後玩家將手牌補滿6張,接著換另一名玩家進行他的回合。

勢力介紹

•蠻族(Brobnar)-以大型生物獲得戰鬥優勢、透過戰鬥獲得琥珀。

•冥府(Dis)-擅長斷招、棄牌及奪取對手的琥珀。

•邏機(Logos)-具有強大的抽牌機制及擴張手牌上限。

•火星(Mars)-手牌及場上的卡牌協調性高、以強大的封存能力儲存戰力。

•聖堂(Sanctum)-提供生物護甲及治療。

•暗影(Shadows)-以各種手段偷取對手的琥珀。

•狂獸(Untamed)-快速帶出大量生物以迅速收集琥珀。

常見Q&A

Q:KeyForge鍛鑰者是可收藏的遊戲嗎?

A:KeyForge鍛鑰者是一種全新類型的卡牌遊戲,稱為Unique Game或Unique Deck Game,也就是獨特牌組遊戲。 KeyForge鍛鑰者的補充包封包方式不像傳統的卡牌遊戲採用隨機補充包或是固定內容的預組。每一盒補充包所收錄的三個勢力都將帶來獨特的遊戲體驗,且拆盒後無需進行牌組構築,可直接遊玩。由於每一盒收錄的內容都不盡相同,而在統禦者的呼喚中的補充包有數十億種不同的封包內容,所以想收藏所有的牌組內容是不可能的。

Q:什麼是Unique Game?

A:Unique Game是一種新形態遊戲。與傳統遊戲不同,傳統遊戲以相同的組件開始,並通過遊戲玩法變得獨一無二。而Unique Game在每一盒中都有自己獨特的內容組合。

Q:我可以構築KeyForge鍛鑰者的牌組嗎?

A:每一盒補充包都是完整的牌組,不需要(且無法)再進行構築。而每副牌組都具有各自的獨特性正是KeyForge鍛鑰者與其他遊戲的不同之處!

Q:會不會有一些牌組特別強?如果有些牌組能夠一直贏得比賽該怎麼辦?

A:當然或許有些牌組會比其他來得強,但KeyForge鍛鑰者的每副牌組都有它的價值。首先,每副牌組都能讓你有機會更加深入KeyForge鍛鑰者的世界觀,讓你發掘以前從未接觸過的卡牌及戰術組合。此外,就像其他卡牌遊戲一樣,有些牌組在不同的賽制中將展現他自身的優勢,因此慎選參戰牌組也是本遊戲相當重要的一環。即使你和對手都認為自己持有不理想的牌組,或許交換牌組也能發現不同的樂趣喔。 設計團隊致力於牌組之間的強度平衡,在編制上盡可能讓每副牌的強度落差不會太大。有些強度較強的牌組則會被枷鎖機制減少每回合可補充的手牌數,以拉近牌組之間的平衡,甚至最終有可能將其汰換掉。

Q:什麼是KeyForge鍛鑰者官方APP(KeyForge: Master Vault)?

A:KeyForge鍛鑰者在官網(Android、iOS)提供的配套APP,玩家可透過註冊此APP紀錄自己獨特的牌組以及獲得比賽資訊。APP將來會陸續推出更加豐富的內容,而且下載完全免費,快點下載來記錄自己那獨一無二的牌組吧!font>

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富饒之城 Citadels

遊玩人數: 3-7人遊玩時間: 60分鐘遊戲量級: 中遊戲機制: 不同角色能力/卡片輪流選擇

富饒之城是個相當有名的遊戲,堪稱心機類遊戲的代表作,全球的銷售不說,在台灣賣的也是嚇嚇叫。
正因為賣的很好,所以富饒之城也有出中文版,而且有附上擴充 (暗黑城市The Dark City) 。
這遊戲還是有吃一點英文,因此最好還是多多支持中文,而且對新手來說有中文感覺也比較親切。

玩家在遊戲中扮演著中世紀的城堡領主,運用各種不同的人物來幫助你建設或妨礙他人。
雖然遊戲規則對新手來說稍嫌困難了點,但是通常跑過一輪就能感受到這遊戲的心機魅力所在。

遊戲配件 Components

遊戲配件有65張的地區卡,分作5種不同種類,此外還有包含擴充在內的18張角色卡,
數張規則卡,30枚金幣與一個皇冠指示物。 (此處指中文版)

地區卡:
每一個地區都屬於某一種顏色,以表示它的類別。

地區           顏色
 宗教地區        藍色
 軍事地區        紅色
 貴族地區        金色
 商業地區        綠色
 特別地區        紫色

當玩家選擇某些角色時可以從該角色對應的地區徵稅,
例如國王可以從黃色的貴族地區徵稅、而主教是從藍色的宗教地區。
因此利用桌上出現的地區去猜測別人選擇的角色,進而干預對手也是一種可行的手段。
另外,在遊戲結束時同時擁有5種地區卡的玩家可以額外獲得3分。

角色卡:
遊戲中有8個角色可以選擇,也可以跟擴充的角色進行更換。
每個角色的號碼都不一致,這關係到角色的行動次序,號碼越先的玩家便越早行動。

1.殺手-
選擇一個角色 (而非玩家) 並將他幹掉,該角色因此略過這個回合。
持有被暗殺角色的玩家不可以作聲,當讀出角色名字(號碼)時,這名玩家亦不能出聲。
如果被暗殺的是國王,他仍然可以得到皇冠指示物。

注意:當其餘所有玩家都執行完行動後,持有被暗殺角色的玩家才可以透露自己的角色

2.盜賊-
選擇並搶劫一個角色 (而非玩家),當讀出角色名字(號碼)時,該玩家要將自己所有金幣交給選擇盜賊的玩家。
注意: 盜賊不能打劫殺手或者被殺手暗殺的角色

3.魔術師-
魔術師在自己回合任何時間都可以執行以下其中一項行動:
1. 與另一名玩家交換所有手牌 (不包括桌子上已打出的地區卡)。
2. 選擇棄掉手上一定數量的地區卡,然後從牌推抽同等數量的地區卡,被棄掉的地區卡要放在牌疊最底處。
注意:魔術師沒手牌時亦可和其他人交換手牌

4.國王-
選擇做國王的玩家首先拿取皇冠指示物,他在下一個回合是起始玩家。
徵稅:自己每有1個貴族地區(金色)可得1枚金幣。
注意:如果下一個回合沒有人選擇做國王,這個回合的國王可以在下一個回合繼續持有皇冠指示物

5.主教-
軍閥不可以攻打主教。
徵稅:自己每有一個宗教地區(藍色)可得一枚金幣。

6.商人-
在回合開始時,除了選擇拿2枚金幣或者抽地區卡之外,還可以額外獲得1枚金幣。
徵稅:自己每有1個商業地區(綠色)可得1枚金幣。

7.建築師-
回合開始時,除了選擇拿2枚金幣或者抽地區卡之外,還可以額外再抽2張地區卡。
此外,建築師可以在自己回合建設最多3個地區。

8.軍閥-
在回合結束時,軍閥能夠選擇攻打並破壞任何一個地區。
破壞價值 1 元的地區是免費的,破壞其他建築費用較昂貴的地區則需要支付「建築費用 -1」的金幣。
例:軍閥破壞一個價值2枚金幣的地區要支付1枚金幣;
軍閥破壞一個價值5枚金幣的地區要支付4枚金幣,如此類推。
不過,如果有玩家已經建立了8個地區,軍閥就不能攻打該名玩家。
徵稅:自己每有1個軍事地區(紅色)可得1枚金幣。 

注意:徵稅這個行動可以在回合的任何時間裡進行,但只能使用一次。
因此一名玩家可以決定先徵稅後建設,亦可先建設後徵稅,但不能先拿部份金幣,
然後建設新地區,再拿其餘的金幣。

遊戲的規則如下:

遊戲設置 Set up

1.每位玩家發予 4 張地區卡,2 枚金幣以及一張玩家指示卡。
2.每位玩家抽一張地區卡,卡上顯示建築費用最高的玩家獲得皇冠指示物,成為遊戲的起始玩家。

遊戲流程 Playing the Game

遊戲以類似回合制的方式進行,分為角色選擇與叫號兩個主要步驟。

1.選擇角色
將8張角色卡混洗,並依遊戲人數隨機抽出數張角色卡。
這些角色卡在該回合不會被使用,而且隨機選擇1張角色卡不能公開。

玩家人數  抽出並公開的角色卡  抽出但不公開的角色卡
     3                 2                          1
     4                2                          1
     5                1                          1
     6                 0                          1
     7                 0                          1

注意:抽出並公開的角色卡中不能有國王這張卡,若有則重新洗牌。

從擁有皇冠指示物的玩家開始,從剩餘的角色卡 (張數=玩家人數+1) 挑選一張保留,
接著再將剩餘的角色卡傳給下一個玩家,如此類推。
最後一名玩家會有2張角色卡可以選擇,當他選擇完畢後,將剩下的那張角色卡面朝下放在桌子中央。

3名玩家:當只有3名玩家進行遊戲時,從遊戲當中移走殺手這張角色卡。

7名玩家:當第7名玩家從第6名玩家手上拿取角色卡時,因為角色卡只剩一張,
他同時要拿取一開始抽出但不公開的那張角色卡。
然後從這2張角色卡中選擇1張,之後將剩下的那張角色卡面朝下放在桌子中央。

2.叫號
由擁有皇冠指示物的玩家按照編號點名並進行那名玩家的回合,
因此所以玩家進行回合順序不是依位置,而是依選取的角色。
被叫到的玩家執行他的回合,而角色的能力可以選擇在他的回合任一時刻發動。

輪到玩家行動時,他可以進行以下行動:
1.拿取2枚金幣,或是從牌庫抽取2張牌,1張加入手中,另1張則放回牌庫最底層。
2.建設地區,每回合只能蓋一間 (除建築師以外) ,另外也可以選擇不蓋。
3.在任意時機發動自己的角色能力,只能一次。

當叫號完畢後,將所有角色卡回收,並開始新的回合。

遊戲結束 Ending the Game

如果有玩家建設了第8個地區,當該回合結束時,遊戲便會結束。
注意:軍閥不能攻打已經建立了8個地區的玩家。

遊戲結束後每個玩家按自己建設的地區計算分數,而分數就是該地區的建設費用。
之後再加上以下的獎勵分數便是總分:

‧有5種不同顏色的建築物額外獲得3分
‧最先建設第8個地區的玩家額外獲得4分
‧建設了8個地區而非最先的其他玩家可額外獲得2分

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